[x100][Обновление 40.1 + 40.2 + 41.0] Сбор ошибок и проблем.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Я думаю, что блокировки по причине жалобы от других игроков вновь приведут к сапортным войнам, вместо внутриигровых.
Если есть доказанные факты или достаточные основания, блокировки выдаются.

Не будем вдаваться в подробности и варианты.
Контроль клиентского ПО, в век AI, бесполезная затея.
Если мы обсуждаем параметры на которые напрямую влияет пинг, т.е. проверки отката скиллов, радиус, скорость атаки и прочее, все возможные варианты фиксов всегда были в виде ограничений и проверок на сервере.
Никто, насколько мне известно, пока не делал буферов на сервере, для "смягчения" пинга.
Технически сложная работа и объем тестирования взаимодействий большой, а что в итоге это даст для движка и как это будет работать, тоже большой вопрос.
Возможно, попробуем что-то в этом направлении, чтобы ужесточить проверки.

С другой стороны, читая форум и оценивая затраченные усилия/средства/время, у меня большие сомнения в том, что вообще стоит что-либо делать.
При чем тут пинг вообще когда речь о том, что элементарно ребята берут прогу сделанную с помощью Cheat Engine и пользуются ей без задней мысли много лет подряд? Любой кто на сервере играет дольше 3 секунд может Вам сказать примерно одно и то же про тело с ником "Мася/Труша".

А что думаете про его оконного спеца "Pulchritudinous" который моментально автонаводится на любого кто делает тп и дебафает с одинаковой скоростью независимо от того, есть на нем дебаф усталость или нет?


Каждый раз когда вижу слова про "систему защиты" мне становится плохо от смеха.
 
При чем тут пинг вообще когда речь о том, что элементарно ребята берут прогу сделанную с помощью Cheat Engine и пользуются ей без задней мысли много лет подряд? Любой кто на сервере играет дольше 3 секунд может Вам сказать примерно одно и то же про тело с ником "Мася/Труша".

А что думаете про его оконного спеца "Pulchritudinous" который моментально автонаводится на любого кто делает тп и дебафает с одинаковой скоростью независимо от того, есть на нем дебаф усталость или нет?


Каждый раз когда вижу слова про "систему защиты" мне становится плохо от смеха.

Правильно ли я понимаю, что вы считаете все это уникальной ситуацией для игры rf-online, в том числе возможность использования стороннего по?
Системы защиты и контроля работают строго определенным образом, игра старая и многие современные решения для нее не работают в силу особенностей движка.
Мне тоже смешно каждый раз слышать о том, как плохо работает система защиты, вспоминая сколько всего в этих системах и какое количество дюпов/багов/накруток и падений в них исправлено и какое количество параметров они контролируют в сравнении с исходным кодом.
Парадокс в том, что этого всегда будет мало, потому что сравнения идут с современными играми, с бесконечно обновляемыми античитами, которые, конечно, все равно ломают и обходят.
Все что вы воспринимаете как должное в виде «заплаток» на любом из серверов, результат работы узкой группы людей на протяжении долгих лет.
 
При чем тут пинг вообще когда речь о том, что элементарно ребята берут прогу сделанную с помощью Cheat Engine и пользуются ей без задней мысли много лет подряд? Любой кто на сервере играет дольше 3 секунд может Вам сказать примерно одно и то же про тело с ником "Мася/Труша".

А что думаете про его оконного спеца "Pulchritudinous" который моментально автонаводится на любого кто делает тп и дебафает с одинаковой скоростью независимо от того, есть на нем дебаф усталость или нет?


Каждый раз когда вижу слова про "систему защиты" мне становится плохо от смеха.
Просто администрация не заинтересованна в том чтобы банить "этих" игроков , это стало понятно когда потеру за накрутку дали бан неделю "на подумать" ,при том что жалобы на него поступали ни один год)) получается кому-то пермач ,а кому-то недельку . Вот и думай )

А так,я думаю просто даже если обращать внимания на жалобы игроков и время от времени делать проверку персонажей на кого поступила жалоба, то быстро бы все решилось.

На логирование надежды нет совсем.
 
Просто администрация не заинтересованна в том чтобы банить "этих" игроков , это стало понятно когда потеру за накрутку дали бан неделю "на подумать" ,при том что жалобы на него поступали ни один год)) получается кому-то пермач ,а кому-то недельку . Вот и думай )
Правила меняются и применяются ко всем одинаково в один момент времени.
Пересмотр правил так же «заслуга» игроков.
Для любого из администрации нет никакой разницы от кого заявка и на кого заявка, не переоценивайте себя.


А так,я думаю просто даже если обращать внимания на жалобы игроков и время от времени делать проверку персонажей на кого поступила жалоба, то быстро бы все решилось.

На логирование надежды нет совсем.
Каким образом еще на них нужно внимание обращать, если не логами?
«Охранника» приставлять к каждому, на кого пожаловались?
 
У ланча залипают скилы!
Конец недели , а про баг никто не написал . Ланчи живые есть вообще?
Есть проблема с прожатием отката скилов, которая полностью ломает геймплей.
Суть проблемы: сидишь в осадке за машинкой на чв, когда выбегает коро\белка, через таб его выделяешь, сразу нажимаешь скил - ловишь залипание , появляется задержка на 1-2 сек, и только потом скил кастуется. И за барами таже херня, зажал таб +скил , таб выделил перса скил не проходит. Бывает анимацая скила проходит а дамага нет и скил в кд не уходит.
То же самое иногда происходит при кд скила: когда 1 сек остается до отката и ты зажал скил, что бы дать его по откату - анимация проходит , дамага нет , и только через 1-2 сек ты его даешь повторно уже с дамагом. С барами на чв вообще полный п... Сидишь за барами, выходит коро\белка, выделил табом персонажа - он меня дамажит, я его не могу. Мне приходится вставать с осадки и пересаживаться , что бы скилы проходили, но к этому моменту ты уже труп.
Еще хотел добавить: спасибо за конский дамаг в игре, Бижу на ланче переодевать бессмысленно - даже на кд2 и кдемонах ланч не переживёт путы.
 
Последнее редактирование:
Объявление с порталами все также показывается в «важно», несколько раз просили чтобы было видно во всех чатах.
Тоже самое с друзьями/соги, не видно кто зашел/вышел в других чат, кроме «важно»


Карты ужас, верните же вольные карты локаций и название местности когда смотришь в друзьях по типу «тимерский стебель» и тд
 
А можно вернуть в игру параметр "Якрость"? не понятно почему он был убран из настроек при переходе на АоП.
 
@admin Зайдите пожалуйста в игру, и попробуйте хотя бы пол дня посканить и посмотреть на новые карты, лично мне неудобно за монитором в сварочной маске сидеть, а ждать до следующего понедельника ну такое себе
 
Невозможно восстановить персонажа в лк, это теперь на постоянно, или ждать обновления лк ?

// Уже в работе.
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Верх