[x100][Обновление 40.2] Предложения и пожелания

Markus

Эксперт
Активный Игрок
По аоп нет. На 35.2 есть (закрыта)

Ув Администрация на чв/пб очень большая проблема, численность вр спецов. Очевидное преимущество оконого спеца на коро белке. Который и так в дисбалансную игру вносит огромный вклад....

Решение:
Запретить использование Спецов, хотя бы, во время ЧВ, С IP/Базы которого есть основа в онлайне за другую расу.

Только не говорите что это не возможно, у самого сервер стоит...
 
Ув администрация большая просьба можно цвет нового шмота PvPWaR сделать другой?
Потому что ну этот цвет глаза выедает токсичный ярко салатовый.
Поиграйте хотя бы 4-5 часов глаза вытекают.
Смените цвет на какой то более нейтральный.

Какойнить другой темно красный? или как был у Элиты 21 шмот тоже красный или перенести текстуры с сета фирила вампирскую бронь там темно красный.
Темно фиолетовый или фиолетовы темно синий или синий черный или черно-белый или серый какой.

Да и вообще по классам бы цвета сделать вот так(Цвета могут быть любые):
Красный маги ланчи
Зеленый дбшники
Синий ББшники

Но не токсичные цвета.
 
Хочу сделать предложение сделать для спецов вот такие ништяки. В сумках видно % турок не наводя на турку. А так же видно радиус действие турки, тем самым удобно ставить турки зная где можно а где нет.
 
сделайте пожалуйста 67 пве осколки передаваемые , это уже шлак, скинуть их на окно чтоб места не занимали.
 
Осколки усилителя фирил-Голд, сделайте им кратную комбинацию, по 1шт их крафтить это ужас.
 
Три проблемы которые убивают проект, как минимум делают его "токсичным" для игрока:
1) Веерная порционная выдача лута с ПБ.
2) Отсутствие межрасового банка/аукциона при таком скудном онлайне.
3) Автобаны за убийство собственных(твинков) персонажей в пк той же расы что и ты. Объяснять всю странность этого думаю не надо.

Все множество раз объяснялось и почему оно так, повторяться не буду.
 
Последнее редактирование:
можно сделать так что бы квесты 1-24 выкидывать из сумки, или продать нпс не распечатав их?
 
[Gold] Атакующий Осадный Набор [пу/огнемет] Уменьшение времени действия отрицательных сил: 15%.
[PvP] Атакующий Осадный Набор [пу/огнемет] Уменьшение времени действия отрицательных сил: 17%.

Бестолковое свойство в осадках, эффект начинающий работать с 50% = 3 зелье очищения , 80%=2 зелье очищения , 95%=1 зелье очищения

С этими показателями у ланча будет примерно 15к ХП, ноль мобильности и критически низкий урон.

Эффект нужно менять на более полезный, как в пвп так и в пве условиях.
 
Если есть техническая возможность, сделайте так, чтобы можно было видеть какой-то тайминг когда встанет хран и баф, чтобы после чв не засекать каждый раз пол часа после добива чипа по часам, ибо если не засек, потом сидишь и ждешь и не понимаешь когда он там встанет.
И уберите уже наконец у акров меню магии, у нас нет магии.
А лучше замените эту функцию на личного героя, чтобы тыкнул и сразу комбинация, вот это была бы вообще песня.
 
  • 100%
Реакции: 777
По непонятным причинам прем х15, который стоял 4500ш, подняли цену на 6750ш ,Себе стоимость этого лута, если повезет с рандомом 3800ш, осколки 67 оружия падали крайне редко .
Поменяйте лут в прем - коропках или понизить цену, как было, и добавить осколки 70 пве , иначе х15 прем будет попросту не актуален .
 
Поменяйте лут в прем - коропках или понизить цену, как было, и добавить осколки 70 пве , иначе х15 прем будет попросту не актуален .
Кто умеет читать, бред по 10 раз не пишет. 1787753944561.png
 
А какие работы проводятся по поводу онлайна?
Привлечения старых игроков которые бродят по фришкам, которые давно не играют, новые возможно игроки.
У PvPWaR огромная клиентская база, даже просто рассылки на почту о новом контенте уже бы возможно привлекли небольшое кол-во игроков.
Люди грустят с онлайном, вон уже сервер в одну тс забивают смотрю…

Нужна реклама и не та что на рфч и мммтоп (прошлый век) то что работало раньше уже потеряло профит, нужны новые идеи, свежий взгляд на старую игру. Сейчас способов уйма сделать хорошую продуктивную тарргет рекламу.

Aop еще в 2016 году выпустили, новые эльф пухи продержали онлайн в локации 2 недели, позже опять пустота и грусть, то есть такие ходы не привлекут онлайн и не вернут упущенное.

Реклама и люди заряженные на продвижение, привлечение, улучшение, работать во благо сервера а не по готовым ответам отвечать скриптам, даже старый 1.1.3 можно раскачать с рекламой и целеустремленной командой.

@admin
Все надеемся, что на сотке еще будет онлайн ! Стабильно как в карантин, ну или лучше!
 
А какие работы проводятся по поводу онлайна?
Привлечения старых игроков которые бродят по фришкам, которые давно не играют, новые возможно игроки.
У PvPWaR огромная клиентская база, даже просто рассылки на почту о новом контенте уже бы возможно привлекли небольшое кол-во игроков.
Люди грустят с онлайном, вон уже сервер в одну тс забивают смотрю…

Нужна реклама и не та что на рфч и мммтоп (прошлый век) то что работало раньше уже потеряло профит, нужны новые идеи, свежий взгляд на старую игру. Сейчас способов уйма сделать хорошую продуктивную тарргет рекламу.

Aop еще в 2016 году выпустили, новые эльф пухи продержали онлайн в локации 2 недели, позже опять пустота и грусть, то есть такие ходы не привлекут онлайн и не вернут упущенное.

Реклама и люди заряженные на продвижение, привлечение, улучшение, работать во благо сервера а не по готовым ответам отвечать скриптам, даже старый 1.1.3 можно раскачать с рекламой и целеустремленной командой.

@admin
Все надеемся, что на сотке еще будет онлайн ! Стабильно как в карантин, ну или лучше!
Были пару новеньких, так задрочили их на локе и покинули проект.
Да и учитывая тот факт, что в техподдержке сказали, что ответят по данному вопросу в данной теме, на одну не отвечают уже месяц, на другую неделю. Как говорится насколько работаешь, настолько заработаешь.
 
  • 100%
Реакции: 777
А какие работы проводятся по поводу онлайна?

Были пару новеньких, так задрочили их на локе и покинули проект.

Работы проводятся отличные самими же комунити проекта.

Что особенно доставляло наблюдать как недорули с вводом промежуточного "эльф" контента своими же руками губили онлайн, крася и ПКаша без разбора всех подряд. Некоторые уникумы даже пытались навязать вновь вернувшимся за какую расу тем играть.
Золотое время этой игры увы ушло, не ворвутся сюда большие коллективы, но вы хотя бы одиночек не про?буйте..

Предложение: Мб начать с себя? (!)
 
@admin
Нужна реклама, нужно больше мотивации для стримеров, я уже писал нужна команда, да хотя бы 1-2 человека, которые будут тестить новые обновы и часто играть, дабы не выпускать обновления вслепую
 
Работы проводятся отличные самими же комунити проекта.

Что особенно доставляло наблюдать как недорули с вводом промежуточного "эльф" контента своими же руками губили онлайн, крася и ПКаша без разбора всех подряд. Некоторые уникумы даже пытались навязать вновь вернувшимся за какую расу тем играть.
Золотое время этой игры увы ушло, не ворвутся сюда большие коллективы, но вы хотя бы одиночек не про?буйте..

Предложение: Мб начать с себя? (!)

А кто в этом виноват? В каждой ги не без урода из-за которых начинается суета между гильдиями, там и начинают все покрывать друг друга херами, и выслеживать. Или же при убийстве находятся всякие дурачки, которым нужно высраться и начинаются потом карусели.
 
А какие работы проводятся по поводу онлайна?
Привлечения старых игроков которые бродят по фришкам, которые давно не играют, новые возможно игроки.
У PvPWaR огромная клиентская база, даже просто рассылки на почту о новом контенте уже бы возможно привлекли небольшое кол-во игроков.
Люди грустят с онлайном, вон уже сервер в одну тс забивают смотрю…

Нужна реклама и не та что на рфч и мммтоп (прошлый век) то что работало раньше уже потеряло профит, нужны новые идеи, свежий взгляд на старую игру. Сейчас способов уйма сделать хорошую продуктивную тарргет рекламу.

Aop еще в 2016 году выпустили, новые эльф пухи продержали онлайн в локации 2 недели, позже опять пустота и грусть, то есть такие ходы не привлекут онлайн и не вернут упущенное.

Реклама и люди заряженные на продвижение, привлечение, улучшение, работать во благо сервера а не по готовым ответам отвечать скриптам, даже старый 1.1.3 можно раскачать с рекламой и целеустремленной командой.

@admin
Все надеемся, что на сотке еще будет онлайн ! Стабильно как в карантин, ну или лучше!
Я не понимаю, почему вы думаете, что реклама поможет? Тут по факту, нужен совсем другой подоход(чисто моё мнение), а именно, который активно сейчас используют другие сервера других мморпг (например тот же пв). Суть концепции:
Открытие сезонных серверов, вы скажите, толку от этого, если есть например тот же рефреш, который по факту и являеться таковым, который по 100 раз переоткрываеться, но делать нужно не фулл переоткрытие, а именно сервер, который можно объеденить с прошлым, в концепции лоурейта, это сделать сложнее в реалиях РФ онлайн, а вот с пвп серверов, прям идеально. Теперь сама суть:
1) Открытие Нового сезонного сервера(3,6,12 месяцв, тут на усмотрение)
2) Старый сервер, а именно основной х100 продолжает так же функционировать
3)Новый сервер будет например иметь определённое обновление, специально для старта всех с нуля, после постепенно подымая версию до актуала(тут можно тоже делать ремарки)
4) После окончания строка, сервер не идёт на покой (вайп и т.д), а база сервера просто объединяться с основным х100 и все игроки продолжают без потери своих персонажей дальше играть.
5) После чего, через время, например те же 3-6 месяцев, снова открываеться такой сервер и всё повторяется по новой.

Почему это даст просто огромный приток онлайна, вы только вдумайтесь открытие легендарного х100 с НУЛЯ, где нет задротов, которые травы не видят, где нет овергиров которые стоят 24\7 на одной точке, при этом, можно всё объеденить с реферальной системой для стримеров и обычных игроков, с поощрениями для новых кланов, для идей, которые можно сделать только на новом сервере. При этом же, не ущемлять тех, кто отдал львиную часть своей жизни Х100 ибо всё равно все придут на старый, добрый х100. Я понимаю, что кажеться, что это не сработает, но на деле, реально много игроков придёт на старт с нуля, при этом, они будут знать, что как и раньше их персонажи никуда не пропадут из-за стабильности работы х100.

По своему опыту игры в другую мморпг с этой концепцией скажу, онлнай на подобных серверах держиться чуть ли не до самого объединения + потом львиная часть продолжает играть на олдовом сервере.

Какие плюсы для адмистрации?
шоп, который будут закупать на старте в огромных количествах (кампании, премиум, автолут и т.д), естественно это всё скажеться на прибыльности проекта (я хз, сейчас он вообще даёт какой-то выхлоп или нет).

Минусы:
Технически держать 2-3 сервера одновременно, объединять базу (это абсолютно технически возможно, но конечно не супер просто).

п.с Естественно, всё выше сказанное, мои влажные фантазии, но если так подумать, по другому, на вар уже никак не вернуть игроков(к сожалению), никакая реклама не даст того результата, как то, что я описал выше.
 
Я не понимаю, почему вы думаете, что реклама поможет? Тут по факту, нужен совсем другой подоход(чисто моё мнение), а именно, который активно сейчас используют другие сервера других мморпг (например тот же пв). Суть концепции:
Открытие сезонных серверов, вы скажите, толку от этого, если есть например тот же рефреш, который по факту и являеться таковым, который по 100 раз переоткрываеться, но делать нужно не фулл переоткрытие, а именно сервер, который можно объеденить с прошлым, в концепции лоурейта, это сделать сложнее в реалиях РФ онлайн, а вот с пвп серверов, прям идеально. Теперь сама суть:
1) Открытие Нового сезонного сервера(3,6,12 месяцв, тут на усмотрение)
2) Старый сервер, а именно основной х100 продолжает так же функционировать
3)Новый сервер будет например иметь определённое обновление, специально для старта всех с нуля, после постепенно подымая версию до актуала(тут можно тоже делать ремарки)
4) После окончания строка, сервер не идёт на покой (вайп и т.д), а база сервера просто объединяться с основным х100 и все игроки продолжают без потери своих персонажей дальше играть.
5) После чего, через время, например те же 3-6 месяцев, снова открываеться такой сервер и всё повторяется по новой.

Почему это даст просто огромный приток онлайна, вы только вдумайтесь открытие легендарного х100 с НУЛЯ, где нет задротов, которые травы не видят, где нет овергиров которые стоят 24\7 на одной точке, при этом, можно всё объеденить с реферальной системой для стримеров и обычных игроков, с поощрениями для новых кланов, для идей, которые можно сделать только на новом сервере. При этом же, не ущемлять тех, кто отдал львиную часть своей жизни Х100 ибо всё равно все придут на старый, добрый х100. Я понимаю, что кажеться, что это не сработает, но на деле, реально много игроков придёт на старт с нуля, при этом, они будут знать, что как и раньше их персонажи никуда не пропадут из-за стабильности работы х100.

По своему опыту игры в другую мморпг с этой концепцией скажу, онлнай на подобных серверах держиться чуть ли не до самого объединения + потом львиная часть продолжает играть на олдовом сервере.

Какие плюсы для адмистрации?
шоп, который будут закупать на старте в огромных количествах (кампании, премиум, автолут и т.д), естественно это всё скажеться на прибыльности проекта (я хз, сейчас он вообще даёт какой-то выхлоп или нет).

Минусы:
Технически держать 2-3 сервера одновременно, объединять базу (это абсолютно технически возможно, но конечно не супер просто).

п.с Естественно, всё выше сказанное, мои влажные фантазии, но если так подумать, по другому, на вар уже никак не вернуть игроков(к сожалению), никакая реклама не даст того результата, как то, что я описал выше.
Идея очень крутая, но админа всего два, им лень, они с трудом исправляют недочёты... А так хотя бы пусть попробуют карманы вычухать свои на рекламу
 
Назад
Верх