[х100] Обсуждение обновлений.

А на Ваш взгляд такого не было?

Последние месяцы - не было) То ошибка в системе результатов голосования в результате чего сервак вылетал в 22:00 в воскресенье. То проблема в системе защиты, в результате чего у Вас "ломается" всё, включая точность/крит/урон и т.д.
То вы вводите доп на поиск ловушек, но увы, он не работает нормально, ибо количество отображаемых предметов ограниченно и мины пропадают.
Теперь вы делаете обычный квест на голос по PvP и PvE, но и тут "конфликт".
И ещё слишком МНОГО ошибок ЗА ПОСЛЕДНИЕ МЕСЯЦЫ которые я даже вспоминать не хочу.
Я конечно понимаю что это не легко, держать и "ремонтировать" сервер. Но занимаясь этим с 2008 года...
 
Последние месяцы - не было) То ошибка в системе результатов голосования в результате чего сервак вылетал в 22:00 в воскресенье. То проблема в системе защиты, в результате чего у Вас "ломается" всё, включая точность/крит/урон и т.д.
То вы вводите доп на поиск ловушек, но увы, он не работает нормально, ибо количество отображаемых предметов ограниченно и мины пропадают.
Теперь вы делаете обычный квест на голос по PvP и PvE, но и тут "конфликт".
И ещё слишком МНОГО ошибок ЗА ПОСЛЕДНИЕ МЕСЯЦЫ которые я даже вспоминать не хочу.
Я конечно понимаю что это не легко, держать и "ремонтировать" сервер. Но занимаясь этим с 2008 года...

Да, Вы правы, ведь идти первым по непроторенной дороге всегда не просто. Но мы обязательно прислушаемся к Вашей критике.
 
Да, Вы правы, ведь идти первым по непроторенной дороге всегда не просто. Но мы обязательно прислушаемся к Вашей критике.

а разве вы вводите что-то новое? на данном сервере, действительно новшество, но новшество ли это на других фришках на сутки?
 
а разве вы вводите что-то новое? на данном сервере, действительно новшество, но новшество ли это на других фришках на сутки?

Как думаете, куда проще добавить что либо, в сервер с многотысячной базой, которая работает более 12 лет или в сервер, который закроется через день с онлайном 50 человек? Очень надеюсь, что ответ для Вас очевиден.
 
Как думаете, куда проще добавить что либо, в сервер с многотысячной базой, которая работает более 12 лет или в сервер, который закроется через день с онлайном 50 человек? Очень надеюсь, что ответ для Вас очевиден.

спасибо, ваш ответ-оправдание полностью раскрыл Ваш профессионализм. более Ваших пояснений не требуется)
 
А будет хотя-бы одна обнова без конфликтов, багов и ошибок?) Или нет?)

Вы можете присоединиться к команде разработчиков, совмещать основную работу с писаниной кода по вечерам, Вы же умеете писать код, вносить изменения в файлы игры, добиваться стабильной работы отдельных скриптов и целых модулей без единого конфликта?

Вы думаете, что патчи делает целая группа людей, которые сидят в отдельном кабинете офиса в Москва-Сити и получают ЗП с Ваших налогов?
Вы не думали никогда, что все патчи делают люди, у которых есть семья, работа и другие радости жизни?
На работу с патчами и стабильную работу проекта уходит все свободное время тех, кто этим занимается. Я бы не сказал, что раз уж это не основное место работы, то и делается все "тяп-ляп и в продакшн", в работу вкладывают душу. Это все не так легко, но люди стараются сделать максимально хорошо. Ошибки есть и будут, этого не избежать, даже с командой из 50-100 человек, чего только дота 2 стоит, с их то бюджетом.
 
Вы можете присоединиться к команде разработчиков, совмещать основную работу с писаниной кода по вечерам, Вы же умеете писать код, вносить изменения в файлы игры, добиваться стабильной работы отдельных скриптов и целых модулей без единого конфликта?

Вы думаете, что патчи делает целая группа людей, которые сидят в отдельном кабинете офиса в Москва-Сити и получают ЗП с Ваших налогов?
Вы не думали никогда, что все патчи делают люди, у которых есть семья, работа и другие радости жизни?
На работу с патчами и стабильную работу проекта уходит все свободное время тех, кто этим занимается. Я бы не сказал, что раз уж это не основное место работы, то и делается все "тяп-ляп и в продакшн", в работу вкладывают душу. Это все не так легко, но люди стараются сделать максимально хорошо. Ошибки есть и будут, этого не избежать, даже с командой из 50-100 человек, чего только дота 2 стоит, с их то бюджетом.

я писал выше о том, что нововведения, которые вводятся на данном проекте не являются нововведениями в мире RF Online в принципе. почему-то у других получилось, а у вас вот "ну не получается, поправим в следующем патче". Вспомнился момент: 2.2.3.2 поставили в июне месяце, а автотаргет до сих пор не пофиксили, хотя он много где есть, но у вас вот уже 5-ый месяц не выходит. Вы являетесь человеком, который так или иначе относится к администрации проекта. И вместо того, чтобы помогать, вы пишете оправдания здесь о том, как это тяжело, что у всех семьи, работа и другие радости жизни, но разве кто-то их заставлял писать патчи? или это их добросовестное желание? любую работу нужно делать хорошо, если ты взялся за неё, а не писать здесь и присоединении к команде разработчиков.. с вашей же стороны я вижу лишь отговорки да и только...
 
Сколько блять уже можно по фиксите мины, я будучи берсом на хп в щите, умираю от 3 мин, хватит уже издеваться, все тп заблочины минами и турами, нет ни какого фана все просто стоят вокруг сраных мин и тур честно терпеть уже нет сил, хоть скидываться самому в минера, чтобы не дохнуть от мин
 
я писал выше о том, что нововведения, которые вводятся на данном проекте не являются нововведениями в мире RF Online в принципе. почему-то у других получилось, а у вас вот "ну не получается, поправим в следующем патче". Вспомнился момент: 2.2.3.2 поставили в июне месяце, а автотаргет до сих пор не пофиксили, хотя он много где есть, но у вас вот уже 5-ый месяц не выходит. Вы являетесь человеком, который так или иначе относится к администрации проекта. И вместо того, чтобы помогать, вы пишете оправдания здесь о том, как это тяжело, что у всех семьи, работа и другие радости жизни, но разве кто-то их заставлял писать патчи? или это их добросовестное желание? любую работу нужно делать хорошо, если ты взялся за неё, а не писать здесь и присоединении к команде разработчиков.. с вашей же стороны я вижу лишь отговорки да и только...

А теперь расскажите как «везде» и у «всех» идеально работает модуль автотаргета или например дополнительный инвентарь «собранный на коленке». И вместе посмеёмся. Думаю, что Вы не хуже меня знаете, как на самом деле работают все эти «поделки».
 
Вы можете присоединиться к команде разработчиков, совмещать основную работу с писаниной кода по вечерам
Я так и знал что вы будете парировать именно этим. Конечно мог бы и присоединиться, если бы умел. Но этим должны заниматься ВЫ. Не я. Мне это не нужно предлагать. Я простой игрок, который видит количество ошибок, багов и конфликтов после перехода на 2.2.3.2.
Или я выдумал ошибки которые перечислил выше? Может я преувеличил их количество за последнее время? НЕТ.
Я будучи обычным рядовым юзером играющим тут не один год - просто в шоке как можно было "поламать" сервак, чтобы фиксы и модули "ломали" его ещё больше! Ломали полностью всё что можно включая точность/крит/урон и т.д. Ибо "проблема в системе защиты". Конфликты.
И я не сказал что это легко. Я представляю как это тяжело. Но вы занимаетесь этим с 2008 года. А ошибки в последнее время такие, как будто только открылись.

Вы же умеете писать код, вносить изменения в файлы игры, добиваться стабильной работы отдельных скриптов и целых модулей без единого конфликта?
Вы извините пожалуйста, я не умею, но как оказалось "Без единого конфликта" вы тоже не умеете.
 
вот бы в рф онлайн поиграть, а не в сапера ....
 
А теперь расскажите как «везде» и у «всех» идеально работает модуль автотаргета или например дополнительный инвентарь «собранный на коленке». И вместе посмеёмся. Думаю, что Вы не хуже меня знаете, как на самом деле работают все эти «поделки».

согласно пункту правил
3.7. Запрещено явно или косвенно рекламировать другие онлайновые игры, явно или косвенно рекламировать другие игровые проекты.

я не имею право говорить о названиях других игровых проектов т.к. это может привести к блокировке форумного аккаунта. поэтому привести пример того или иного сервера я по правилам форума не могу.

еще раз задумываюсь о Вашем профессионализме ( это не является осуждением).
 
Недавно фб,инста и ватсап умерли на пол дня и то сколько соплей небыло)
 
я писал выше о том, что нововведения, которые вводятся на данном проекте не являются нововведениями в мире RF Online в принципе. почему-то у других получилось, а у вас вот "ну не получается, поправим в следующем патче". Вспомнился момент: 2.2.3.2 поставили в июне месяце, а автотаргет до сих пор не пофиксили, хотя он много где есть, но у вас вот уже 5-ый месяц не выходит.
Много где, это там, где нет такой кучи модулей, которые идут в конфликт между собой?
Вы являетесь человеком, который так или иначе относится к администрации проекта. И вместо того, чтобы помогать
Я должен помогать с чем? С патчами? Ок.
вы пишете оправдания
Перед кем и кто оправдывается? Перед Вами что ли? Я лишь даю человеку понять, что в команде такие же люди, как и все игроки.
но разве кто-то их заставлял писать патчи? или это их добросовестное желание? любую работу нужно делать хорошо, если ты взялся за неё, а не писать здесь и присоединении к команде разработчиков.. с вашей же стороны
Вы сами себе противоречите. Вы же сами понимаете, что это желание делать патчи, а не обязанность, но в то же время требуете "добросовестно выполнять работу". А если скриптер новенький и это его добровольное желание, писать код по вечерам? Он обязан? Или он должен кому то? Может лично Вам?
я вижу лишь отговорки да и только...
Опять таки, какие отговорки? Вы работодатель, налогоплательщик, инвестор, спонсор? Почему Вы пишите в таком ключе, будто бы Вам тут чем то обязаны?
 
Мне, совершенно точно, нравится Ваш "вызов".
Аргументированная критика всегда полезна. Продолжайте. "лайк"
Конкретики побольше, я отвечу.

Я простой игрок, который видит количество ошибок, багов и конфликтов после перехода на 2.2.3.2.
Или я выдумал ошибки которые перечислил выше? Может я преувеличил их количество за последнее время? НЕТ.
Я будучи обычным рядовым юзером играющим тут не один год - просто в шоке как можно было "поламать" сервак, чтобы фиксы и модули "ломали" его ещё больше! Ломали полностью всё что можно включая точность/крит/урон и т.д. Ибо "проблема в системе защиты". Конфликты.
И я не сказал что это легко. Я представляю как это тяжело. Но вы занимаетесь этим с 2008 года. А ошибки в последнее время такие, как будто только открылись.
Вы извините пожалуйста, я не умею, но как оказалось "Без единого конфликта" вы тоже не умеете.
Я писал об этом, при подготовке перехода на 2232.
Это не знакомый нам апдейт, как в плане "кода", так и в плане защиты.
Многие функции и системы расчета работают иначе.
Само собой разумеется, что все работает не так как Вы привыкли, в рамках нашего сервера 223.
Мы работаем над этим. Просматриваем каждый фикс и каждое дополнение. Все проверяем и логируем. Делаем выводы и вносим необходимые "правки".
Это стандартный процесс.

Хочу отметить отдельно:
1) Никто из "живых" серверов не переходил из 212 в 2232.
2) Никто из "живых" серверов не переносил весь "пул" защиты/модулей из 223 в 2232.
 
Много где, это там, где нет такой кучи модулей, которые идут в конфликт между собой?

Я должен помогать с чем? С патчами? Ок.

Перед кем и кто оправдывается? Перед Вами что ли? Я лишь даю человеку понять, что в команде такие же люди, как и все игроки.

Вы сами себе противоречите. Вы же сами понимаете, что это желание делать патчи, а не обязанность, но в то же время требуете "добросовестно выполнять работу". А если скриптер новенький и это его добровольное желание, писать код по вечерам? Он обязан? Или он должен кому то? Может лично Вам?

Опять таки, какие отговорки? Вы работодатель, налогоплательщик, инвестор, спонсор? Почему Вы пишите в таком ключе, будто бы Вам тут чем то обязаны?

исходя из ваших ответов можно понять, что выпускать сырое и некачественное стало стилем пвпвара и вы этим гордитесь, хотя ранее такого не наблюдалось. я являюсь потребителем, так почему я должен потреблять некачественное и сырое? вот и задаю вопросы, пытаясь разобраться вместе с вами почему так стало.

"А если скриптер новенький и это его добровольное желание, писать код по вечерам? Он обязан? Или он должен кому то? Может лично Вам?" - вы действительно считаете этот пример уместным? Вашему проекту более 12 лет и вы берете в команду скриптеров новичка, за которым никто не проверяет?)
 
Я так и знал что вы будете парировать именно этим. Конечно мог бы и присоединиться, если бы умел. Но этим должны заниматься ВЫ. Не я. Мне это не нужно предлагать. Я простой игрок, который видит количество ошибок, багов и конфликтов после перехода на 2.2.3.2.
Или я выдумал ошибки которые перечислил выше? Может я преувеличил их количество за последнее время? НЕТ.
Я будучи обычным рядовым юзером играющим тут не один год - просто в шоке как можно было "поламать" сервак, чтобы фиксы и модули "ломали" его ещё больше! Ломали полностью всё что можно включая точность/крит/урон и т.д. Ибо "проблема в системе защиты". Конфликты.
И я не сказал что это легко. Я представляю как это тяжело. Но вы занимаетесь этим с 2008 года. А ошибки в последнее время такие, как будто только открылись.
Так никто не отрицает факт наличия ошибок. Причем тут выдумал или нет? Есть ошибки. Но дело в самом подходе, это Вам не крупная корпорация, это маленький проект, который создан для любителей этой игры.
Кстати говоря, если ничего не делать, то ошибок не будет. Тут же у сервера другая судьба. Разработчики пробует что-то новое путем проб и ошибок. Ничего в этой жизни не делается с первого раза.
А если читать все посты, то начинает казаться, что это собственность не Админа, а кто-то из игроков, а команда разработки наемные рабочие и с них почему-то вечно требуют работать.


Вы извините пожалуйста, я не умею, но как оказалось "Без единого конфликта" вы тоже не умеете.
Так если не идти на конфликт, то его и не будет, верно?
 
Мне, совершенно точно, нравится Ваш "вызов".
Аргументированная критика всегда полезна. Продолжайте. "лайк"
Конкретики побольше, я отвечу.


Я писал об этом, при подготовке перехода на 2232.
Это не знакомый нам апдейт, как в плане "кода", так и в плане защиты.
Многие функции и системы расчета работают иначе.
Само собой разумеется, что все работает не так как Вы привыкли, в рамках нашего сервера 223.
Мы работаем над этим. Просматриваем каждый фикс и каждое дополнение. Все проверяем и логируем. Делаем выводы и вносим необходимые "правки".
Это стандартный процесс.

Да сколько можно уже работать честно, уже год почти прошел и в каждом патче какие то проблемы.
Пожалуйста пересмотрите дамаг мин и турелей, сервер превращается стояние на тп, пусть минеры лучше ножиком бьют и стоят в минах ждут свою жертву, на своем примере убедился, за 2 дня играя минером по 3,4 часа в день я 10к пвп набил и играл я за него просто потому что устал дохнуть от мин.
 
Назад
Верх