[ReFresh AoP] Сбор проблем и ошибок.

масс магия все так же не критует мобов от слова совсем.
одиночная магия все так же критует намного больше
по крайней мере в ночь еще так было.
Мы не выпускали обновление с точностью/критом по монстрам.
Объем пересмотра - все монстры в игре. Еще в работе, но уже сделано и на тестировании.


За минуту 0 раз прокнула магия на мобов.
Бил молотом кримсона, где магия метеорита

Видео
Верно, исправили лишь частично в первый раз, именно то оружие, на котором проверяли.
Сейчас сделали общий фикс для всей магии/скиллов/умений в оружии.
Войдет в ближайшее обновление, все заработает как нужно со всеми новыми проверками.
 
Выходя из данжа часто проблема "боевой режим"


Который сам по себе не проходит, нужно самому переключать режим ходьбы а потом вернуть на бег
 
Добрый день

Взял квест эльфиский переполох за шоп и кк

Иду к командующему брать задание
1 квест взялся
2-ой пишет сделайте релог

Перезагрузка не помогает
Прошло больше 3 часов после взятия первого квеста. Какой именно взялся и не берется сказать не могу
 
Мы не выпускали обновление с точностью/критом по монстрам.
Объем пересмотра - все монстры в игре. Еще в работе, но уже сделано и на тестировании.


Верно, исправили лишь частично в первый раз, именно то оружие, на котором проверяли.
Сейчас сделали общий фикс для всей магии/скиллов/умений в оружии.
Войдет в ближайшее обновление, все заработает как нужно со всеми новыми проверками.
После последнего обновления гека и други анимусы тупо начали миссать, даже в данже, это как понимать. не крита от геки нет. это тупость верните анимусов прежних
или поднимите им точность
 
Последнее редактирование:
Добрый день

Считаю систему додж- точность- меткость сломанной еще больше.

Вы объединили понимание меткость умениями и точность автоатаки. Теперь, при большой точности - нет необходимости гнаться за заточной рук таликами милосердия. По персонажам на увороте дали возможность попадать не только тычками, но и скилами.

Больше всех уворота носят самые слабые по свойствам защиты классы. Теперь они еще больше уязвимее. Уж лучше вернуть обратно.

Пример:
Лучник беллато с тапками +6 85 Доджа заточенными таликами грации с баалками 10 Грейда, кулонами шторма 8 грейда в сумме 96 доджа, с положительными эффектами магическим уаоротом и уклонение лучника в сумме 60 Доджа и шоп зельем на уворот 15 доджа + Леон лук 30 Доджа имеет в сумме 277 Доджа.

Ланч +5 руками и аналогичной экипировкой на точность и в осаде 100% попадает атакующими умениями. Достаточно ланчу использовать 1 атакующее умение, когда лучник должен использовать 5 скиллов для победы.

Антикрит:
Не исправлена ошибка отражения шанса Крита на орудиях, заточенных таликами хаоса. Нет возможности считать и планировать достижение общего Крита с учетом заточенного оружия.

Персонаж с большим шансом критической атаки, чем шанс антикрита у врага не атакует критической атакой.

Пример:
Сет на Крит 30% положительный эффект бб/дб 30% оружие 37% Крита. В сумме 97% Крита.

Враг с щитом 20% антикритп + антик +5 50% антикрита - сумма 70% антикрита.

При таких условиях враг получает Крит (оглушение + повышенный урон) 60% да/40% нет. Так же считаю не верным
 
Последнее редактирование:
предлагаю убрать нововведение, где есть запрет накладывать элитные положительные эффекты с экипированным оружием не своего класса. Это ошибка

Меч Камсана 1 уровня в руках лучника не позволяет ему накладывать свои положительные бафы. Ограничения работали корректно до новвоведений и доступность положительных эффектов были ограничены классом и профессией без привязки к экипированному оружию


Исправьте ошибки хотябы. По ним вам дают неоднократно обратную связь, вы по каким то причинам их игнорите.
 
Последнее редактирование:
Классы бб и дб после последнего обновления получили еще больше уязвимостей.
Бб классы даже подойти к врагу не могут, чтобы нанести копеечный урон. Только если руну разрушения использовать, от которой никто не упадет из равноэкипированных врагов
 
Фикс контры внес корректировки не только на тех, кто ее использовал, но и на Саппорт классы.

Чуча не успевает вылечивать своими проф скиллами своих союзников с пониженными защитными свойствами в связи с большим уроном врагов.

Эффект живучести беллато угасает все больше. Предложений по исправлению не будет.

В целом, Мы не успеваем осмыслить со всех сторон нововведения. К сожалению или к счастью, сервер рефреш менее поворотливый к таким резким и частым изменениям. Нам сильно затратно по времени подстраиваться под эти изменения.
 
идут миссы по монстрам одиночной атакой магов.


Маго-танк
Фул сет крит 30 крита
Посох 5 крита
Масс крит 30 крита.
баф критическая атака 30 крита.

сумма крита 95%
Мобы не получаю оглушения от атак и повышенного урона.

Стрелок
Сет крит 30 крита
Гатл 12 крита, + 25 крита талики хаоса (37 крита)
баф прицеливание 30 крита
сумма 97% крита.
Мобы очень редко получают оглушение и повышенный урон. из 10 выстрелов 1 крит проходит.
Так же редко проходит критическая атака и оглушение при использовании атакующих умений
 
Последнее редактирование:
идут миссы по монстрам , сумоны не попадают !!!!
В обновлении никак не меняли формулы точности/уклонения для турелей/мау/анммусов/мин.
Это, то что еще в работе.
Вероятно, будет готово и установлено уже в понедельник.

По остальному я отвечу, в воскресенье вечером.
 
Добрый день

Взял квест эльфиский переполох за шоп и кк

Иду к командующему брать задание
1 квест взялся
2-ой пишет сделайте релог

Перезагрузка не помогает
Прошло больше 3 часов после взятия первого квеста. Какой именно взялся и не берется сказать не могу
Такие вопросы решаются через тех.поддержку.
Когда будет баланс 3 рас ? Без баланса Сервер не будет не как развиваться сделайте упор на Офф По балансу
Что по-вашему является балансом? Что сейчас, в данный момент, вы считаете работает не правильно?
"Разверните" ваши мысли.

После последнего обновления гека и други анимусы тупо начали миссать, даже в данже, это как понимать. не крита от геки нет. это тупость верните анимусов прежних
или поднимите им точность
Прочтите описание обновления и/или темы с гайдами по точности и криту.
Анимусы, МАУ, Турели и мины все еще в работе.

Вы объединили понимание меткость умениями и точность автоатаки. Теперь, при большой точности - нет необходимости гнаться за заточной рук таликами милосердия. По персонажам на увороте дали возможность попадать не только тычками, но и скилами.
Точность является ОДНИМ общим параметром.
Понятная формула, одинаковая для тычек/умений/магии, дает понимание того, сколько нужно точности и сколько нужно уклонения.


Больше всех уворота носят самые слабые по свойствам защиты классы. Теперь они еще больше уязвимее. Уж лучше вернуть обратно.
Пример:
Лучник беллато с тапками +6 85 Доджа заточенными таликами грации с баалками 10 Грейда, кулонами шторма 8 грейда в сумме 96 доджа, с положительными эффектами магическим уаоротом и уклонение лучника в сумме 60 Доджа и шоп зельем на уворот 15 доджа + Леон лук 30 Доджа имеет в сумме 277 Доджа.
Ланч +5 руками и аналогичной экипировкой на точность и в осаде 100% попадает атакующими умениями. Достаточно ланчу использовать 1 атакующее умение, когда лучник должен использовать 5 скиллов для победы.
Это вопрос баланса рас и классов, а не вопрос модуля точности и уклонения.
Настройка баланса точности/уклонения теперь максимально понятна, благодаря новым формулам.


Антикрит:
Не исправлена ошибка отражения шанса Крита на орудиях, заточенных таликами хаоса. Нет возможности считать и планировать достижение общего Крита с учетом заточенного оружия.
Войдет в обновление, завтра.

Персонаж с большим шансом критической атаки, чем шанс антикрита у врага не атакует критической атакой.

Пример:
Сет на Крит 30% положительный эффект бб/дб 30% оружие 37% Крита. В сумме 97% Крита.

Враг с щитом 20% антикритп + антик +5 50% антикрита - сумма 70% антикрита.

При таких условиях враг получает Крит (оглушение + повышенный урон) 60% да/40% нет. Так же считаю не верным
А как вы считаете верным?
Чтобы при крите равном актикриту был 100% стан?

Формула и логика описана в гайде.
Приведите конкретные цифры, как было бы правильно на ваш взгляд и мы обсудим это прямо здесь.

Прошу уменьшить стоимость полного ремонта мау с 60кк до 40кк.
Зачем?
Чтобы бесконечно МАУ использовать и вообще не обращать внимание на его взрывы?

Классы бб и дб после последнего обновления получили еще больше уязвимостей.
Бб классы даже подойти к врагу не могут, чтобы нанести копеечный урон. Только если руну разрушения использовать, от которой никто не упадет из равноэкипированных врагов
Это весьма субъективно.
У каждого класса есть свои плюсы и свои минусы. Чем дальше мы будет продвигаться в модулях, тем более очевидными будут и плюсы, и минусы каждого из классов.
Если у вас есть конкретные предложения или замечания, описывайте.

Фикс контры внес корректировки не только на тех, кто ее использовал, но и на Саппорт классы.

Чуча не успевает вылечивать своими проф скиллами своих союзников с пониженными защитными свойствами в связи с большим уроном врагов.

Эффект живучести беллато угасает все больше. Предложений по исправлению не будет.

В целом, Мы не успеваем осмыслить со всех сторон нововведения. К сожалению или к счастью, сервер рефреш менее поворотливый к таким резким и частым изменениям. Нам сильно затратно по времени подстраиваться под эти изменения.
Не знаю как это комментировать, если нет предложений.
идут миссы по монстрам одиночной атакой магов.
Уровень монстров? Точность персонажа? Почему у меня не идут мисы?

Маго-танк
Фул сет крит 30 крита
Посох 5 крита
Масс крит 30 крита.
баф критическая атака 30 крита.

сумма крита 95%
Мобы не получаю оглушения от атак и повышенного урона.
Это не 95%, а 95 единиц.
Какие? Уровни монстров? Грейд/класс монстров?


Стрелок
Сет крит 30 крита
Гатл 12 крита, + 25 крита талики хаоса (37 крита)
баф прицеливание 30 крита
сумма 97% крита.
Мобы очень редко получают оглушение и повышенный урон. из 10 выстрелов 1 крит проходит.
Так же редко проходит критическая атака и оглушение при использовании атакующих умений
Какие? Уровни монстров? Грейд/класс монстров?

предлагаю убрать нововведение, где есть запрет накладывать элитные положительные эффекты с экипированным оружием не своего класса. Это ошибка

Меч Камсана 1 уровня в руках лучника не позволяет ему накладывать свои положительные бафы. Ограничения работали корректно до новвоведений и доступность положительных эффектов были ограничены классом и профессией без привязки к экипированному оружию

Исправьте ошибки хотябы. По ним вам дают неоднократно обратную связь, вы по каким то причинам их игнорите.
Это не ошибки, это ограничения.
Сделаны они как временное решение, до исправления всех общих бафов/дебафов.
Я объяснял это уже много раз.


хз как комментировать)))
бустанули додж так бустанули)

Видео проблемы

Текстом, что конкретно не так.
 
Последнее редактирование:
Когда будет баланс 3 рас ? Без баланса Сервер не будет не как развиваться сделайте упор на Офф По балансу
Что по-вашему является балансом? Что сейчас, в данный момент, вы считаете работает не правильно?
"Разверните" ваши мысли.
 
50 тех изида не попадает по половине мобов:


В 47 пу сете который даёт тч, не попадаю по гоблинам, до ваших правок с доджем и тч, попадала изида и попадал я.
 
50 тех изида не попадает по половине мобов:
Изида/Анимусы - баг патча. Уже исправлено, выйдет в понедельник.
В 47 пу сете который даёт тч, не попадаю по гоблинам, до ваших правок с доджем и тч, попадала изида и попадал я.
Вероятно, нужны более мягкие коэффициенты на монстров. Укажите вашу точность.
 
Назад
Верх