Tetrisss
Новичок
Лично я рад , что сделали кв. Многие из наших сделали илит /магистры сеты. Насчёт онлайна : он не падает уже неделю как можно набивать фулки на изи.
Особенно если пищать "Бей акра не бей меня!"
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Лично я рад , что сделали кв. Многие из наших сделали илит /магистры сеты. Насчёт онлайна : он не падает уже неделю как можно набивать фулки на изи.
Особенно если пищать "Бей акра не бей меня!"
Всем привет,смотрю новый патч 19.0 . Решил заного начать на сервере.Вспомнил акк,где лежит 30 грейдилок 11-20.Kупил градалис за 400 шопа.С первого раза добили дракона.На серве с нуля всего 2 дня, а уже лук вчера спалил 20 на +5.Это я к чему, с таким контентом новички сильно бустятся, это безусловно +,но относительно других игроков,которые элиту годами делают, получается несправедливость. Нужен обдуманный баланс между стариками и новым контентом.А вообще,как по мне весь квест-контент на сотке строится на дибильном добиве пб.Я думаю всех уже задолбало ждать определнного времени респа и бежать испытывать удачу на добив.Нет гарантии того что ты вообще пройдешь определенную цепочку в ближайшие полгода(например).Это и отбивает желание играть(естественно я говорю про kритичесkие kвесты, без kоторых должного развития не получишь).Нужно уже больше контента как кампания Градалис, только сложнее естественно.Поэтому Котомин,большой+.Градалис очень понравился)
Вообще... На варе все не так уж и плохо, чтобы на подобные шаги идти. Единственная, но огромная проблема пвп-вара в 2016, в том что он имеет худшее комьюнити(в плане приоритетов в игре) за всю историю рфо. Наверное костяк причины в том, что сервер уже как 6-7 лет имеет актуальность "фуллки за день", и мода на постоянные руна+релог при опасности, "импро стайл": мы деремся только если нас конкретно больше, зачем драться на равном количестве и условиях, когда можно позвать алик и гарантированно не слить пвп. Интереса подраться в равном количестве нет. Если ты дерешься 3х3, то 99% случаев: поцаны релог/тп, поцаны руна+натянули еще народу и т.д.
Я где то выгляжу как дурачек "олд фаг", но сейчас пвп-вар имеет ТОЛЬКО одну проблему - это комьюнити и их приоритеты в игре. Полное отсутствие желания равной битвы, только доминирование засчет численного преимущества(как правило) и максимальный шанс остаться в + по пвп.
Так вот Кот, если каждый год обновлять поколение эквипа, который наверняка будет связан с пвп-очками - то описанная проблема с комьюнити, только усугубится.