Очень интересно получается: если человеку банально заняться нечем, то можно и по 2–3 тикета в день отправлять, а самому при этом спокойно фармить в полу-АФК в четыре окна через «Юфри»? Или полу-АФК — это уже типа не АФК, и не нарушает правила сервера, не так ли? Двойные стандарты во всей красе.
А теперь по фактам:
1. Прокачка новичков (Изумруд x2 до 59 уровня)
Изумруд опыта х2 нужно делать не до 50-го, а вплоть до 59-го уровня. Новички пришли играть в актуальный контент, а не проходить по 100 кач-данжей на уровень, умирая от скуки. Когда топы качают своих твинов в пати на хай-спотах, конечно принимают в пати новичков, но новичкам падает мизер опыта. В итоге люди ливают из игры, даже не доходя до 60-го уровня. ( сразу отвечу, топам все равно на получаемый опыт до 60, так как у нас качь до 60 твинов совмещён с фармом )
Логичное решение: Оставить тяжелый кач на диапазоне 60–65 уровней, где все выкачивают основных персонажей в своей основе, но упростить новичкам быстро проходить начальный этап (до 59–60 лвл).
2. Борьба с АФК-макросами (Отключение TAB по мобам)
Если вы так яростно боретесь с АФК-фермерами и даже просите «награду за тикеты», то решение давно лежит на поверхности, и мы его предлагали: уберите захват мобов в таргет через клавишу TAB, оставив его только для вражеских персонажей/рас.
Это мгновенно и на корню убьет абсолютно любой АФК-фарм на макросах без необходимости бегать по локациям и писать тикеты. Но вот беда, тогда и вы не сможете фармить в 3-4 окна за все расы, не так ли?
То, что на сервере есть конкуренция между игроками — это нормально. Но тормозить развитие новичков и усложнять им старт под предлогом «мы тоже так качались» — это прямой путь к оттоку онлайна.