[ReFresh AoP] Обсуждение обновления.

Акр на автоатаке хилить может с гранатомёта, к нему вопросов нет. А к коре с инанной, механика которой сложнее для использующего игрока, почему-то нельзя?
Я думаю, отсутствие автоатаки у инанны - это лишь технический недочет игры, а не целенаправленное изменение.

Акр не может одновременно хилить и дебафать — у него есть перезарядка. А кора сможет хилить и параллельно в этот же момент бить или дебафать на легке. Так что сравнение такое себе.
 
Акр не может одновременно хилить и дебафать — у него есть перезарядка. А кора сможет хилить и параллельно в этот же момент бить или дебафать на легке. Так что сравнение такое себе.
Легко аргументировать фразой "особенность расы". Если изначально так игрой предусматривалось, то какие-то следы этого останутся в серверной части.
Глупо сейчас рассуждать на тему того, должно это быть или нет, не имея доступа к ней.
 
Доброго времени суток. Есть предложение за которое меня свои же белки напинают) Касается классов, считающихся особенностями расы: у акров за ланчей можно играть, у белок за пилотов можно играть, у кор за пастырей - нет, выживаемости мало. Можно ли сделать так, чтобы входящий урон по пастырю половинился с анимусом. Спасибо.
Тогда надо и урон чтобы от изиды и с руки половинился, думаю, логично.
 
  • Оценить сообщение
Реакции: Rooy
Акр на автоатаке хилить может с гранатомёта, к нему вопросов нет. А к коре с инанной, механика которой сложнее для использующего игрока, почему-то нельзя?
Я думаю, отсутствие автоатаки у инанны - это лишь технический недочет игры, а не целенаправленное изменение.
Ну как бы спец держит в таргете ту цель которую хилит, а я так понимаю ты хочешь направить инку на таргет и сам кастовать скилы в другой таргет? Хил белок тоже точечный. (не считая чучи)
 
Ну как бы спец держит в таргете ту цель которую хилит, а я так понимаю ты хочешь направить инку на таргет и сам кастовать скилы в другой таргет? Хил белок тоже точечный. (не считая чучи)
Я думаю, он хочет, чтобы Инка хилила его друга, свата, брата, кента, который бьется с одним таргетом, и не срывалась хилом на владельца , пока он гасится с другим таргетом получая урон.
Но чую, это нереализуемо, скорее всего, потому что приоритет у анимусов по умолчанию — это или таргет владельца, или его хил при получении урона если говорить об инке.
Тут нужно перенастроить приоритет лечения Инки на стороннюю цель в обход хозяина без изменения кода сервера это невозможно.
 
Последнее редактирование:
Так же хотелось бы понять следующую механику

Коры:
Изида, Геката, пеймон могут быть отправлены в атаку 1 раз, после чего у них работает авто атака по выбранной цели, когда инка вынуждает постоянно кликать отправку в атаку.

Почему инка лишена авто атаки выбранной цели? Есть ли возможность добавить авто атаку инке.

Инка ограничена своими хп, при лечении она расходует свои хп и постоянно надо ее повторно вызывать.
Ограничена радиусом


Очень неудобно инкой лечить союзника постоянно отправляя ее в атаку либо зажимать кнопку «,»

Поправьте если я не прав.
Да, технически это возможно!
В файлах сервера RF Online каждый предмет и NPC имеет свой тип (Class). Инанна прописана как саппорт, её цель по умолчанию — Owner (Хозяин).
Администраторы фришардов могут изменить этот параметр:
меняют тип Инанны на боевой (как у Гекаты или Пеймона).
Но для чего тебе это и так имбы полно от патча к патчу.
Есть желание 2 окном сумонера таскать да?
 
Назад
Верх