[x100][Обновление 40.2 + 41.0] Обсуждение обновления.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
а ты не берешь в расчет что сегодня и вчера был выходной в будние онлайн всегда мизерный особенно на чв и пб потому что многие заканчивают работать в 18 вечера пока до дома доезжаешь уже 20 30 +\-.

И кото же выбрать)
Ланчей которые помойка или бб которые помойка?

Надеюсь крит на мобов починят потому что я вообще не вижу крита на мобах.
Если у тебя не хватает опыта игры, это еще не значит, что игровые классы в такой игре "помойка".
 
Зачем было добавлять в мобов шанс уклонения? Для чего это??? Вас наоборот просили убрать системный мисс, а вы ещё в мобов уклонение добавили, зачем это было сделано? В pvp нужно оно, но на мобах зачем? Чтобы pve контент на сервере стал ещё более долгим и раздражающим чем сейчас?
Без антика точности 1-2 тычки стабильно летят в мис, даже скиллы, это издевательство какое то над игроками, мисы в мобов....
 
Зачем было добавлять в мобов шанс уклонения? Для чего это??? Вас наоборот просили убрать системный мисс, а вы ещё в мобов уклонение добавили, зачем это было сделано? В pvp нужно оно, но на мобах зачем? Чтобы pve контент на сервере стал ещё более долгим и раздражающим чем сейчас?
Без антика точности 1-2 тычки стабильно летят в мис, даже скиллы, это издевательство какое то над игроками, мисы в мобов....
Поддерживаю! Те кто хочет мобов колупать сутками идут не на пвп сервера. Зачем усложнять пве, непонятна логика. Задержать игрока на локации(?), но как бы и до этого нововведения было всё прекрасно. Ланчу теперь если 30й в мисс ушел(а он часто будет уходить) колупать мобов в 2 3 раза дольше, это абсурд. Завязывать всё только на точности это не есть хорошо, уже видно как на 2й план уходит деф и вамп. Получается из крайности в крайность.
 
@admin , почему нет ГМа, долго мы страдать будут с такими выходами патчей? Что не патч, то пи****. Уже блевать хочется
 
Зачем было добавлять в мобов шанс уклонения? Для чего это??? Вас наоборот просили убрать системный мисс, а вы ещё в мобов уклонение добавили, зачем это было сделано? В pvp нужно оно, но на мобах зачем? Чтобы pve контент на сервере стал ещё более долгим и раздражающим чем сейчас?
Без антика точности 1-2 тычки стабильно летят в мис, даже скиллы, это издевательство какое то над игроками, мисы в мобов....
Система точности/уклонения монстров изначально сломана.
После ее "воскрешения", требуется настройка и коэффициенты попадания/уклонения.

Скоростью фарма монстров регулируется экономика.

Если нынешние все еще слишком жесткие, мы смягчим их.
Запущена повторная отладка и сбор данных.
 
@admin , почему нет ГМа, долго мы страдать будут с такими выходами патчей? Что не патч, то пи****. Уже блевать хочется
Для чего вам нужен ГМ?
Тут по куче фидбеков, игроки два слова связать не могут и ответить на вопросы полностью.
Только кислотой плюются и слушать не хотят, что и зачем нужно.
Любые улучшения - игнорируются, ошибки - мгновенно сразу используются.

Я в очередной раз повторю:
Это игроки просили понятные модули точности и крита.
Вы думаете мне заняться больше нечем, столько времени/сил/средств на это тратить? Если вам это не нужно, мне тем более все это не нужно.
Надоело уже читать такое, чес.слово.
 
@admin , почему нет ГМа, долго мы страдать будут с такими выходами патчей? Что не патч, то пи****. Уже блевать хочется
просто ливни с сервера, зачем высирать такое и выставлять себя (в очередной раз) не в лучшем свете.
 
просто ливни с сервера, зачем высирать такое и выставлять себя (в очередной раз) не в лучшем свете.

Да было бы в чем выставлять тут, если админы не успевают протестить патч и выпускают его еще с ошибками, зачем тогда его вообще выпускать? Казалось бы протестили, но как-то протестили то криво
 
Добрый день, если у нас тч и додж бижа приводится к равенству, не должны ли кольца памяти давать хп доп. свойством, также как и баалы? А то немного не честно выходит, юзаешь додж, получаешь хп, а юзаешь точность, получаешь фигню какую-то
 
Система точности/уклонения монстров изначально сломана.
После ее "воскрешения", требуется настройка и коэффициенты попадания/уклонения.

Скоростью фарма монстров регулируется экономика.

Если нынешние все еще слишком жесткие, мы смягчим их.
Запущена повторная отладка и сбор данных.
Почему вы решили что она изначально сломана? Изначально чего? Где стартовая точка этого изначально? Изначально сломаны бафы, изначально там не должно быть бафов, изначально может корейцы не задумывали игру рф онлайн, а она случайно получилась?
 
Добрый день, если у нас тч и додж бижа приводится к равенству, не должны ли кольца памяти давать хп доп. свойством, также как и баалы? А то немного не честно выходит, юзаешь додж, получаешь хп, а юзаешь точность, получаешь фигню какую-то

В доступной биже на точность есть амулеты зверя с вампиризмом. В доступной бижутерии на додж бижи на вампирмзм нет.
Я не уверен, что приравнивать настолько буквально всю бижутерию в этой части - хорошая идея. Теряется особенность того или иного предмета.
 
Последнее редактирование:
Почему вы решили что она изначально сломана?
Потому что вижу это в сервере.
Вижу что заложенные в скрипты значения не работают в тех формулах, которые используются на сервере.
Вероятно, когда-то они работали, когда монстры заканчивались 55 уровнем и/или использовались другие формулы.


Изначально сломаны бафы, изначально там не должно быть бафов
Странно, что вас до сих пор это так удивляет.
Эту игру "чинят" уже 20 лет и до сих пор починить не могут. Она дырявая вся "от и до".
Любой, кто смотрел сервер внутри и имеет хоть какое-то отношение к разработке, может это легко подтвердить.
 
Потому что вижу это в сервере.
Вижу что заложенные в скрипты значения не работают в тех формулах, которые используются на сервере.
Вероятно, когда-то они работали, когда монстры заканчивались 55 уровнем и/или использовались другие формулы.


Странно, что вас до сих пор это так удивляет.
Эту игру "чинят" уже 20 лет и до сих пор починить не могут. Она дырявая вся "от и до".
Любой, кто смотрел сервер внутри и имеет хоть какое-то отношение к разработке, может это легко подтвердить.
20 лет чинят игру и никак не починят. А вы не задавались вопросом что люди которые играют уже десяток лет у вас на сервере, не хотят что бы вы что-то чинили. Вот кому мешал крит баф или же контра в ббшника? Вы же говорите у вас стоит система против перелива пвп, значит и есть статистика играющих людей, вырос у вас онлайн с новым патчем? Почему пвп сервер больше уже склоняется к мободрочу пвешному? Может по вашему мнению и нужно что-то починить в балансе, изменить классы, но вопрос нужно ли это вашему комьюнити... Что нового вышло в новом пве и пвп контенте? Цыфры изменились , а и 70 голд пухи заменили кримсами. А где уникальный контент? Красивые сеты, красивые пухи? Ах да, сейчас заслуженый малдаванский наследник корейце высрет пару текстурок комбинацией контрал ц контрал в.
Проблема ПвпВара х100 не в бафах, не в балансе, а в отсутствии людей.
 
люди которые играют уже десяток лет у вас на сервере, не хотят что бы вы что-то чинили.
Задам встречный вопрос, в котором есть ответ на ваш вопрос:
Как вы считаете, стал бы кто-то из администрации вообще что-либо менять/разрабатывать, если в этом не было бы "запроса от игроков"?
У вас история форума перед глазами.

Открываем обсуждение любого обновления и читаем: там одно и тоже - жалобы на проблемы баланса/доджа/точности/крита/антикрита.
Есть запрос на новый баланс.

Теперь вы сюда приходите и рассказываете, что никто не хочет чтобы мы что-то чинили?


Вы же говорите у вас стоит система против перелива пвп
Нет, у нас стоит полное логирование всех PvP.
Никакой системы против перелива у нас не стоит.


значит и есть статистика играющих людей, вырос у вас онлайн с новым патчем? Проблема ПвпВара х100 не в бафах, не в балансе, а в отсутствии людей.
Мы не столько статистику видим, но видим и регистрации/входы/подключения аккаунтов которые не были в игре более 2-х лет.
Онланй практически не изменился, вероятно из-за сложностей в формулах и бесконечного потока нытья/жалоб/беспричинной ненависти.
В том числе, в сторону новых/вернувшихся персонажей.
Входишь в игру, там в чате такое происходит, что любой новичок просто из игры выйдет.
Вы сами создаете игровую атмосферу.
Насколько она способствует тому, чтобы игроки оставались играть, а так же впечатление о сервере - зависит от вас в первую очередь.


Почему пвп сервер больше уже склоняется к мободрочу пвешному?
Почему в mmorpg должно быть PvE?
 
Давайте как раньше 1 лоторека 1 перс !
Да, мы учтем это и в следующих розыгрышах.


Откат викли квестов произойдет завтра утром.
Со следующей недели, по понедельникам.
 
Задам встречный вопрос, в котором есть ответ на ваш вопрос:
Как вы считаете, стал бы кто-то из администрации вообще что-либо менять/разрабатывать, если в этом не было бы "запроса от игроков"?
У вас история форума перед глазами.

Открываем обсуждение любого обновления и читаем: там одно и тоже - жалобы на проблемы баланса/доджа/точности/крита/антикрита.
Есть запрос на новый баланс.

Теперь вы сюда приходите и рассказываете, что никто не хочет чтобы мы что-то чинили?

Это не я рассказываю, а люди рассказывают в этой теме

Нет, у нас стоит полное логирование всех PvP.
Никакой системы против перелива у нас не стоит.

При всём уважении к вам, в топе по пвп видно ваше логирование.

Мы не столько статистику видим, но видим и регистрации/входы/подключения аккаунтов которые не были в игре более 2-х лет.
Онланй практически не изменился, вероятно из-за сложностей в формулах и бесконечного потока нытья/жалоб/беспричинной ненависти.
В том числе, в сторону новых/вернувшихся персонажей.
Входишь в игру, там в чате такое происходит, что любой новичок просто из игры выйдет.
Вы сами создаете игровую атмосферу.
Насколько она способствует тому, чтобы игроки оставались играть, а так же впечатление о сервере - зависит от вас в первую очередь.


Ну тут согласен, у нас за акров ещё норм относятся к людям, белкам и корам мне кажется нужно обращаться к специалистам в реальной жизни
Почему в mmorpg должно быть PvE?
Ну пве так то должно быть, но у вас проект не ПВЕвар а ПВПвар, вы сами его так назвали, дали рейты с начало х50 а потом и х100, я думал большие рейты прокачки подразумевают собою что бы мобов меньше дрочить
 
Назад
Верх