[x100][Обновление 40.1] Обсуждение обновления.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Одни и те же умения и классовые умения работают по-разному в разных апдейтах.
Это не их настройки и полный пересмотр особенностей работы.
Это все ВШИТО в сам апдейт, я писал об этом уже десять раз, как миинимум.
Не понимаю, почему это настойчиво и упорно игнорируется.
Извините, я лично не знаю базовый AOP, я лишь обращаю внимание на вещи которые кажутся бессмысленными, как этот дебаф который никак не повлиял на меня в пвп - я даже не играю на дементре просто заметил что это плохо работает.

Точность так же была снижена, как и уклонение.
Уклонение добавлено в другие игровые элементы.
Из-за того, что многие игроки пытаются обходиться "базовым набором", выглядеть это может именно так.
Пока не будет введено новой экипировки, рассчитанной именно на AoP, никакой глобальной "руки решают" быть не может.
Предметы были введены и адаптированы под старый апдейт и старые механики.
Насколько это возможно, мы балансируем и меняем параметры и классы.

Если я не ошибаюсь то на попадание скиллами влияет меткость и она практически не порезана. Мне сложно анализировать ведь нету апдейтов что именно поменялось, только описание в общих чертах. Меткость в антике, руках, допе осталась прежней на сколько я могу заметить. Нг додж был отлчным вариантом для фулл доджа, так как очевидно нельзя делать практически не пробиваемым додж в цит биже ибо это дмг бижа в основном...


Просто хочется видеть баланс в котором переодевание бижы действительно на что то влияет и думаю многие этого ждут.


По поводу новой экипировки: я очень надеюсь что её добыча не будет такой же как у 67 репликант контента, крабить миллион компаний что бы добыть топ эквип в 2026 на пвп сервере мало кто хочет. Было бы хорошо оринтироваться на то что к примеру было на х50, когда ты мог выбивать эквип из мобов и он сложно точился + сп сеты тебе действительно что то давали и их хотелось делать, а пвп эквип бы был лишь немного лучше этого. Это даст больше желание выйти что то выбить пофармить нежели крабить квесты которые в рфке ну действительно скучные и это уменьшит порог входа на сервер. Это возможно лишь мое имхо. Возможно вам следует выслушать больше мнений игроков что бы понять вектор в котором стоит двигаться.
 
Последнее редактирование:
  • Clown
Реакции: gfmx
Сколько вы играете в эту игру?
Что значит "не работает"? Не снижает урон в 2 раза?
Еще раз, в тысячный раз:
Защита - "тычки".
Доп.деф - скиллы.
Но это же не так)
При разгоне дефа (например сет +6 покров, архонт + пдд + допинг хп/деф+дмг/деф + кедд + леонка + щит + чх) урон скилов тоже срезается, но это ФУЛЛ РАЗГОН, который допустим на сервере сейчас. Такое разогнать может не каждый, а боевой ценности оно не несет никакой.
Почему вы не смотрите с точки зрения того, что при переходе на АоП можно хорошо «поиграться» с множителями показателей защиты? Даже на 2232 проектах есть рабочий деф, который работает не только на «тычки». Чем х100 хуже?

И да, если смотреть с точки зрения «надену +6 сет и буду получать меньше урона от тычек» - это тоже не работает. Тычками меньше бить не начинают)
 
Тогда целесообразно было бы вносить изменения в додж бижу вместе с изменениями точности, а не просто порезать его у всех не изменяя меткость. Повторюсь: даже до порезки доджа, что за акров, что за кор, мой фулл-додж под леонкой с +6 тапками пробивал чуть ли не каждый на фулл ТЧ. 🤷‍♂️
Ну так их вроде как ввели.
Сравни количество уклонения у персонажа, на который нет "противовеса" в виде меткости в биже точности.
 
Но это же не так)
При разгоне дефа (например сет +6 покров, архонт + пдд + допинг хп/деф+дмг/деф + кедд + леонка + щит + чх) урон скилов тоже срезается, но это ФУЛЛ РАЗГОН, который допустим на сервере сейчас. Такое разогнать может не каждый, а боевой ценности оно не несет никакой.
Почему вы не смотрите с точки зрения того, что при переходе на АоП можно хорошо «поиграться» с множителями показателей защиты? Даже на 2232 проектах есть рабочий деф, который работает не только на «тычки». Чем х100 хуже?
Да, это обобщение, которое в целом верно.
Если вам нужна точная формула и зависимости влияния, я могу расписать.
Но мне думается, что технические аспекты и тонкие формулы игрокам не нужны.

Играться можно с чем угодно. Но бесконечно и бессмысленно крутить туда-сюда, ломая все привычное, будет только хуже.
Я не знаю ни одного успешного примера применения так называемой "рабочей защиты на покровы", в рамках долгой игры и постоянного сервера.

И да, если смотреть с точки зрения «надену +6 сет и буду получать меньше урона от тычек» - это тоже не работает. Тычками меньше бить не начинают)
Если смотреть на max attack point, будет именно так.
 
Конкретику, если задаете вопросы.
Такой вопрос.
В нынешних реалиях изид, у которых тычки почти такие же как у ланча по урону. Мт белок с 30+к боевого хп. Чучь, с безоткатной хилкой в 50% на фул пати.

Почему ланчам не добавили 55 осадный набор на скорость атаки у огнемёта? Который кстати есть на рефреше и даёт 0.5 уменьшения времени перезарядки пу.

Задаю вопрос уже в 3 раз, может быть вы уже отвечали на данный вопрос, но я ответа не видел.
 
Вот так и получается, что даже не входя в игру/не играя на сервере, вы почему-то делаете выводы.
Я не понимаю какую мысль Вы хотите донести то. Я достаточно проиграл на этом классе. Вы мне предлагаете подождать, так я 3 года жду уже. А чтобы ждать нужно играть? По факту нет изменений, которые бы изменили что-то, по отношению к этому классу. Вы выдали всем одинковые скилы. Чтобы что?
 
Последнее редактирование:
  • Clown
Реакции: gfmx
Больше урона => больше бонус.
Все работает именно так. Если вы считаете что это не так, напишите в ЛС пример и мы проверим.
Изида мага в квк бьет меньше, чем изида мага в кедд. Я уже это трижды описал.
 
  • 100%
Реакции: gfmx
Сколько вы играете в эту игру?
Что значит "не работает"? Не снижает урон в 2 раза?
Еще раз, в тысячный раз:
Защита - "тычки".
Доп.деф - скиллы.
Вы хотите сказать, что заточка с +5 до +6 должна снижать урон всего на 200–300 единиц? Разницы между сетом +5 и +6 практически нет, хотя вы утверждали, что на АОПе защита будет работать, так как там используется более развитый модуль. Пока что мы этого не видим.
Я привёл вам пример арх-сет, заточенный на +4–+5, и PvP-сет на +6. Получается, вы хотите сказать, что заточка вещей на покровы выше +5 вообще не даёт никакой прибавки к дефу?
Не спорю, разница между +0 и +4–+5 есть, но какой тогда смысл в шестой талике, если она не работает?
Никто не говорил, что она должна снижать урон на 50%, но коэффициент от талики всё же должен учитываться. Он не должен составлять всего 0,05% за одну +6 вещь.
 
Такой вопрос.
В нынешних реалиях изид, у которых тычки почти такие же как у ланча по урону. Мт белок с 30+к боевого хп. Чучь, с безоткатной хилкой в 50% на фул пати.

Почему ланчам не добавили 55 осадный набор на скорость атаки у огнемёта? Который кстати есть на рефреше и даёт 0.5 уменьшения времени перезарядки пу.

Задаю вопрос уже в 3 раз, может быть вы уже отвечали на данный вопрос, но я ответа не видел.
Введите молодому человеку осадку по аналогии с генераторами мау/анимусов. Пусть точит сидит и наслаждается
 
Ланч убивает в трипл мага на 2д2 и 2 эгидах. О чем разговор?
Всё-таки твоя ава тебе соответствует, не рассказывай нам тут сказки, ага поверили да, что именно в такой биже ланч в триплу сносит
 
Введите молодому человеку осадку по аналогии с генераторами мау/анимусов. Пусть точит сидит и наслаждается
Ты очень остроумно шутишь.

Если ланч будет тыкать 10к, как сейчас от вызывателя прилетает 6-9к магияк и 4-5к тыка изиды в 67 сет, думаю акры будут готовы поточить осадку.

Если учесть то, что у акров есть как огнемё так и пу, нужно делать осадки такими, чтобы обе эти пушки нужны были ланчу( по аналогии с другими классами где нужны 2 оружия, вызыватель, мявка, минёр), а не только 1, как это сделали сейчас, сделав осадки одинаковыми.
 
Ты очень остроумно шутишь.

Если ланч будет тыкать 10к, как сейчас от вызывателя прилетает 6-9к магияк и 4-5к тыка изиды в 67 сет, думаю акры будут готовы поточить осадку.

Если учесть то, что у акров есть как огнемё так и пу, нужно делать осадки такими, чтобы обе эти пушки нужны были ланчу( по аналогии с другими классами где нужны 2 оружия, вызыватель, мявка, минёр), а не только 1, как это сделали сейчас, сделав осадки одинаковыми.
Ты его аву видел? Это его профессия так шутить
 
Ты очень остроумно шутишь.

Если ланч будет тыкать 10к, как сейчас от вызывателя прилетает 6-9к магияк и 4-5к тыка изиды в 67 сет, думаю акры будут готовы поточить осадку.
Да ланчи же очень занерфленный класс, ну буквально худший на сервере. Надо апать.
6-9к магия от вызывателя - ну в 6-7 я еще верю, 9 откуда высрал? Под пдд, в 2-3 бафе? А тычки ланча по 6-7к - это нормально, получается, да? В деф сеты +6 в кедд.
 
Ты очень остроумно шутишь.

Если ланч будет тыкать 10к, как сейчас от вызывателя прилетает 6-9к магияк и 4-5к тыка изиды в 67 сет, думаю акры будут готовы поточить осадку.

Если учесть то, что у акров есть как огнемё так и пу, нужно делать осадки такими, чтобы обе эти пушки нужны были ланчу( по аналогии с другими классами где нужны 2 оружия, вызыватель, мявка, минёр), а не только 1, как это сделали сейчас, сделав осадки одинаковыми.
Если убрать дальнобойную осадку на огнемет, которая лишь на х100 введена, ты же громче всех хрюкать на форуме начнешь.
 
Если учесть то, что у акров есть как огнемё так и пу, нужно делать осадки такими, чтобы обе эти пушки нужны были ланчу( по аналогии с другими классами где нужны 2 оружия, вызыватель, мявка, минёр), а не только 1, как это сделали сейчас, сделав осадки одинаковыми.
Почему когда осадки были разными, ланчи играли только с огнеметами? И только лишь после того, как порезали точность, киберспортсмены начали пересаживаться с огников на пу.
Никто не носил с собой и пу, и огник.
 
Почему когда осадки были разными, ланчи играли только с огнеметами? И только лишь после того, как порезали точность, киберспортсмены начали пересаживаться с огников на пу.
Никто не носил с собой и пу, и огник.
Потому что у огнемета скорость атаки за счет неправильно работающих настроек была выше процентов на 40.
 
Назад
Верх