А хп\атака будет доп? В точность, крит, додж засунули а с хп что? Я например хочу на моем храмовнике юзать откат скилов и к примеру хп\атаку. А так получается у ДДшных ББшников отобрали контру - элемент выживаемости и ничего не дали взамен( кстати берсы на полудодже теперь актуальны болеменее), я теперь для белко пистолета или дементора на 2 кнопки, подойти даже не реально. Смотрю что весь упор делается в точность\атака\уворот и на ДБшные классы- кто первым 2 кнопки прожмет. На данный момент получается проиграли все кроме белко пистолетов, они теперь небожители. Интересную вы сделали игру на сервере, кто первым 1 кнопку прожмет.
Нововведения по квестам и актуализация питов, оживление\пересмотр локаций, жирный респект, нравица. Но хочется видеть адекватный баланс и рабочий деф\антикрит, а не только точность\уворот. Пока что соотношение разгона атаки и дефа ушло в космос в сторону атаки.
Получается априори у игрока нет выбора кроме как разогнать дмг одев 10 круг или квк и первым жать кнопки по противнику, контер страйк какой то. У тех же магов куча кнопок с дебафами но по факту они юзеллес, тупо нужно дать затычку и 2 массы, всё пвп.
За ланчей писать пока рано, новые осадки потрогать надо, но хочется их видеть на сервере на много больше как и ББшников.