[ReFresh AoP] Сбор проблем и ошибок.

Текстом, что конкретно не так.
На моё субъективное мнение, как будто бы многовато доджа у той же Синды, учитывая очень плохой дроп. Лут рассчитан на уровни 55–60, а убить 65 лвл не могут из за мисов. Причём пришлось вести ланча с 10-м кругом точности чтобы нормально попадать. На этере та же история. В калиану попадают все нормально, а в нового пит босса одни промахи.

А ну и крит у магов все так же не работает.
Делал кв в лабе 1 с фулл крит сетом.
От масс толку 0
 
На моё субъективное мнение, как будто бы многовато доджа у той же Синды, учитывая очень плохой дроп. Лут рассчитан на уровни 55–60, а убить 65 лвл не могут из за мисов. Причём пришлось вести ланча с 10-м кругом точности чтобы нормально попадать. На этере та же история. В калиану попадают все нормально, а в нового пит босса одни промахи.
Учтем ПитБоссов, войдет в обновление завтра.

А ну и крит у магов все так же не работает.
Делал кв в лабе 1 с фулл крит сетом.
От масс толку 0
Согласно текущим логам, крит работает так, как написано.
Прямо в теме крита указано, какие коэффициенты к каким монстрам применяются.
Как против монстров, так и против игроков.
Укажите точное количество крита персонажа, точное название монстра - я дам точную вероятность крита по монстру.
Если шансы антикрита у каких-то определенных типов монстров высокие, например у чемпионов, это можно изменить.
 
Последнее редактирование:
Так же, собирал держал по 7 драконов, сейчас не могу собрать - убивают
ДОДЖА:

 
Так же вы проигнорировали пост мой про боевой режим, проблема актуальная и я не могу сделать тп:



Исправляется это элементарно, нажатием на значок:


переключаем на ходьбу, потом обратно на бег, проблема конечно не критичная - но это проблема.
 
Согласно текущим логам, крит работает так, как написано.
Прямо в теме крита указано, какие коэффициенты к каким монстрам применяются.
Как против монстров, так и против игроков.
Укажите точное количество крита персонажа, точное название монстра - я дам точную вероятность крита по монстру.
Если шансы антикрита у каких-то определенных типов монстров высокие, например у чемпионов, это можно изменить.
маг сет, 5частей по 6.00 крит. Пвп посох +5.00 крит. Баф Концентрация (Warlock) +20 крит.

мобы: Смертельный коготь 58ур опытный; Бродячий Мутант 57 опытный; Растение Мутант 59 чемпион; Король бродячих мутантов 58 чемпион ( локация лаборатория картелы )

Крита нет ни по одному монстру. Убил порядка 50 мобов.

Эквип тот-же: 30сет+5пвп+20баф
моб: ЗИ Древний псевдодракон 63ур чемпион - не критуется ни масс ни точечными атаками
моб: ЗИ Кровавый саблезуб 65 Elite - не критуется
моб: ГЧ Боевой зверь 58 Hero - не критуется
моб: ВК Магмовый убийца 54 чемпион - не критуется
моб: ВК Магмоид 50 чемпион - не критуется
 
А может ну его и не ломать игру !!! В данжах тычкой мисы 2/10 только попадают . Это уже даже не смешно .
 
62 кор лучник , данж 62-63 все мобы точность 60 (До этого было 0 проблем) P.s Может просто занерфить в 0 лучников а то че они из гш выходят пусть флемов бьют .
Логичное допущение, на котором основаны формулы и методы расчета в том, что игроки участвуют в пвп.
Если они участвуют в пвп, они все же имеют точность чуть больше, чем 0, в ином случае, они просто не будут попадать по соперникам.

Вероятно, против монстров нужно срезать требуемую точность еще больше.
Ведь набрать 100 точности на 62 уровне, не каждому удается.
 
Логичное допущение, на котором основаны формулы и методы расчета в том, что игроки участвуют в пвп.
Если они участвуют в пвп, они все же имеют точность чуть больше, чем 0, в ином случае, они просто не будут попадать по соперникам.

Вероятно, против монстров нужно срезать требуемую точность еще больше.
Ведь набрать 100 точности на 62 уровне, не каждому удается.
Зачем нам эти формулы? Мы играть не можем
Какую точность вы ждете от магов?

Просто откатите изменение последние с точностью и Критом
 
Логичное допущение, на котором основаны формулы и методы расчета в том, что игроки участвуют в пвп.
Если они участвуют в пвп, они все же имеют точность чуть больше, чем 0, в ином случае, они просто не будут попадать по соперникам.

Вероятно, против монстров нужно срезать требуемую точность еще больше.
Ведь набрать 100 точности на 62 уровне, не каждому удается.
Язвить вы можете сколько угодно . Можете не исправлять мне все ровно , но вы путаете пвп и пве я недолжен одеваться в данж как на пвп . Ах да у магов есть массовые атаки которые не миссуют и они быстрее проходят данжи .По этому сделайте просто игру про маго танков и все .
 
Зачем нам эти формулы? Мы играть не можем
Если в игре есть точность и уклонение, они должны работать. Не так ли?
У вас другое мнение на этот счет?
Объясните, может быть я не прав.


Какую точность вы ждете от магов?
100 на 60+ уровне, в полной экипировке. Либо, использование массовых атак.

Просто откатите изменение последние с точностью и Критом
Откатить куда?
Сломать крит/антикрит, точность/уклонение?
Не нужно ничего настраивать?


Язвить вы можете сколько угодно .
Я?
Может просто занерфить в 0 лучников а то че они из гш выходят пусть флемов бьют .


Можете не исправлять мне все ровно , но вы путаете пвп и пве я недолжен одеваться в данж как на пвп . Ах да у магов есть массовые атаки которые не миссуют и они быстрее проходят данжи .По этому сделайте просто игру про маго танков и все .
Можем не исправлять, раз "все ровно".
Кто определяет, как ДОЛЖЕН одеваться персонаж для тех или иных игровых активностей?
Почему нельзя собрать свои мысли и описать проблему внятно доступно и понятно, как это делают другие, чтобы найти решение, которое устроит лично вас?
Без "вывертов", попыток как-то задеть администраторов или других участников?
Цель вашего сообщения здесь в чем? Выход/решение найти?
 
Назад
Верх