Обсуждение обновления 24.2. Сбор ошибок и пожеланий.

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Можно обратно к жизни вернуть акротанков? Танк без магистр щита от мобов на 3 этаже в зэ падает за секунду.
Странное решение было настолько сильно занизить, по сути они теперь как коры, только у них нет вампирки и возможности выживать. Даже "старые" танки падали от коро-белок очень быстро, а сейчас вообще в секунду.
Как я понимаю, проблема была в том, что коробелки собирали всех мобов и магами заливали, но акрами итак сложнее было проходить из-за постоянных миссов по мобам, а теперь стало еще тяжелее, потому что кроме смертей ланча, теперь и танк как говно отваливается( тут я уже имею в виду танка в фулл блок эквипе)
 
не знаю может уже писали, но шоп зеленка 1.5 сек, за ИО эта же зеленка или за обвен шоколями не стекуется, будет это фикситься?
 
https://pic.pvpwar.net/v/eiUqmNew
А можно узнать насчёт щита слева? Я один его ни разу в игре не видел?

Это вместо не рабочих свойств щита сделали, например: я вот когда щит делал с назалом, у меня вышло свойство радиуса, которое не работало и никаких полезных свойств данный щит не давал. Сейчас таким щитам сделали название "None".
 
Королева Таннита на новом этере по сравнению с другими питами слишком сильно хилится.
 
Сделайте какие-то особенные награды в "юбилейные" квесты по Крупной Дичи. Хотелось бы хотя бы за прохождение финального квеста цепочки получить что-то особенное, не говоря уже о промежуточных квестах, которые как под копирку...
 
Сделайте какие-то особенные награды в "юбилейные" квесты по Крупной Дичи. Хотелось бы хотя бы за прохождение финального квеста цепочки получить что-то особенное, не говоря уже о промежуточных квестах, которые как под копирку...

Квестовая цепочка "Крупная Дичь" является приятным бонусом и дополнением для новичков или тех кто в любом случае будет добивать Пит-Боссов. Нет никакого смысла перегружать ее еще большими наградами.
 
Квестовая цепочка "Крупная Дичь" является приятным бонусом и дополнением для новичков или тех кто в любом случае будет добивать Пит-Боссов. Нет никакого смысла перегружать ее еще большими наградами.

Всегда квесты на добив боссов давали что-то интересное, ЗПР, Заказ Картеллы, Крупная Дичь до обновы, а сейчас очень скучно как-то.
 
Крупная дичь вообще бредовой стала после 27 кв. Зачем делать добив двух одинаковых пб? Чтобы увеличить время на её прохождение ?
 
Квестовая цепочка "Крупная Дичь" является приятным бонусом и дополнением для новичков или тех кто в любом случае будет добивать Пит-Боссов. Нет никакого смысла перегружать ее еще большими наградами.

"Приятный бонус"?! Когда ее не трогали был приятный, а сейчас .........
 
"Приятный бонус"?! Когда ее не трогали был приятный, а сейчас .........
Крупная дичь вообще бредовой стала после 27 кв. Зачем делать добив двух одинаковых пб? Чтобы увеличить время на её прохождение ?
Скорее всего, Вы не поняли разницу.
Ранее, квестовая цепочка повторялась дважды. Т.е. после 27 задания она как бы начиналась второй раз. Автоматически. Мы изменили эту систему. Упростили (ЗНАЧИТЕЛЬНО!) прохождение, а кроме того увеличили награды (относительно сложности прохождения).
Если имеются замечания/пожелания, конкретизируйте их.
 
Скорее всего, Вы не поняли разницу.
Ранее, квестовая цепочка повторялась дважды. Т.е. после 27 задания она как бы начиналась второй раз. Автоматически. Мы изменили эту систему. Упростили (ЗНАЧИТЕЛЬНО!) прохождение, а кроме того увеличили награды (относительно сложности прохождения).
Если имеются замечания/пожелания, конкретизируйте их.

На мой взгляд прошлые награды в виде 21-60, 5-6, 4-5 модиков сп, смена 61 были более внушительными нежели коробки с аутистами и прочими прелестями коих итак в достатке. Некий интерес был, когда были разные пб, как например с картеллой, азарт можно даже так сказать, а сейчас как-то нудновато
 
На мой взгляд прошлые награды в виде 21-60, 5-6, 4-5 модиков сп, смена 61 были более внушительными нежели коробки с аутистами и прочими прелестями коих итак в достатке. Некий интерес был, когда были разные пб, как например с картеллой, азарт можно даже так сказать, а сейчас как-то нудновато

Аутистов и прочих прелестей и правда в достатке :laugh2:
 
Скорее всего, Вы не поняли разницу.
Ранее, квестовая цепочка повторялась дважды. Т.е. после 27 задания она как бы начиналась второй раз. Автоматически. Мы изменили эту систему. Упростили (ЗНАЧИТЕЛЬНО!) прохождение, а кроме того увеличили награды (относительно сложности прохождения).
Если имеются замечания/пожелания, конкретизируйте их.

Изначально цепочка кв была более продумана, а именно: награды в виде усилка, смена для 61, печати для заточки бижи, платина, ресурсы для заточки 60-61, копирка, вк бижутерия, модик 5-6, единка, катана...и куда приятнее бонусы пвп, а это неплохой буст как новичков, так и топов, пускай она проходилась не много сложнее (пит-боса в любом случае добивать). А сейчас мы видим: пару фирил монеток или шоколей, на крайний случай 1-5 аметистов. Оптимальный вариант был, закрыли 27 кв взяли еще, и так по кругу.
 
Изначально цепочка кв была более продумана, а именно: награды в виде усилка, смена для 61, печати для заточки бижи, платина, ресурсы для заточки 60-61, копирка, вк бижутерия, модик 5-6, единка, катана...и куда приятнее бонусы пвп, а это неплохой буст как новичков, так и топов, пускай она проходилась не много сложнее (пит-боса в любом случае добивать). А сейчас мы видим: пару фирил монеток или шоколей, на крайний случай 1-5 аметистов. Оптимальный вариант был, закрыли 27 кв взяли еще, и так по кругу.

Насколько я понимаю, за два месяца Вы подзабыли что было в старом варианте цепочки, какие были награды/сложность убийства ПитБоссов и их количество.
Цепочка начиналась заново после 27 квеста. Автоматически. Однократно.
Т.е. всего ее можно было пройти ДВАЖДЫ. Сейчас количество квестов то же.
Они ЗНАЧИТЕЛЬНО упрощены. Награды соразмерно изменены.
Мусор и лишнее убрано, все оптимизировано для удобства.
Я так и не увидел конкретного предложения.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх