[x100][Обновления Архив] Обсуждение обновления

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Вернуть продолжительность бафа на инвиз до уровня всех остальных бафов(нытики все равно наноют чтобы радиус обнаружения увеличили), либо пересмотреть длительность других бафов, в например БЖ.

Продолжительность действия бафа на инвиз влияет исключительно на комфорт игры, никакого глобального преимущества оно не дает, в отличии от бафов которые дают ХП, урон, резисты.
Сперва за социализм на форуме пояснял и экономику, а теперь на БЗЖ ноет.
Сейчас горе-тестеры модуль на массовый урон проверят - еше и на него выть будет.
 
@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
 
@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
Это почему он должен доставать только скиллами с зелёной? Потому что в дефолте так задумано? Ты много дефолтного баланса/контента на сервере видишь?
 
1) Крит свойство в 67 ПУ pvp/replicant сетах необходимо убрать, по аналогии с дб и маг сетами. Крит в данный момент компенсируется в квк цепи, кровавых амулетах хищника, да и как это должно быть - Dark sp сетом.
2) Баф крит атаки из ветки бб работает на дб оружие. Баф крит атаки из ветки дб работает на ПУ/Огнеметы/Гранатомёты, которые являются отдельной веткой оружия по аналогии с посохами, это пережиток с 2.2.3.2.
3) Радиус обнаружения инвиза критически мал, возможно из-за высокой скорости бега. Минёры в "динамике" появляются в поле зрения на радиусе вуали, вещь субъективная, лично я считаю, что радиус обнаружения необходимо увеличить.
4) Стан с металок/пулемётов сломан - каждая тычка - стан. Генератор, антиграв +6, щит антикрит не помогают избежать стана. Бешенная стрельба (массовый скил элиты с гатлингом/пулемётом) станит 10/10 всех кто в радиусе скилла. До перехода на АоР ситуация со станом/антистаном была значительно лучше. Возможно существует накрутка.
5) Самостан у храмовника - проблема. Бьет по стоячей цели 2 скилла нормально, соперник не отвечает, перед третьим скиллом прилетает стан "звездочки/птички" над твоим персонажем и 3ий скилл ударяет спустя секунду/две. Такая механика полностью забрала храмовников у расы кора.
6) Скорость атаки огнемётов всё ещё не корректна. Скорее всего за счёт встроенных "омикронок", когда то введенных в базовую скорость атаки, за невозможностью отслеживания накрутки через СЕ. В данный момент клиент позволяет отслеживать эту программу, пора забрать этот буст, по аналогии с "вертушкой" храмовников, которую бафнули искусственно, ради привлечения интереса игроков за данный класс. Отмечу, что раса акретия не страдает дефицитом ланчей, а кор храмовников - 3 персонажа.

7) Доп деф всех 67/Dark sp сетов расы акретия. Необходима корректировка до базовой разницы в 20 единиц в сравнении с противоположными расами беллато/кора.
Ещё один «дефолтный» эксперт… А почему баф от дб не должен действовать на Ланча? Изначально так и задумано. Поиграй на других серверах, что ли 🤷‍♂️

Убрать Крит с ланч сета? Может, сразу уменьшить урон Ланчу на 50%? Не стесняйся… 🤔🤔

Радиус обнаружения маленький? Давай вообще уберём баф, чтобы тебе было легче играть 🤣

Скорость атаки огнемёта не та? Бедненький… Ну поиграй на ПУ, я посмотрю на тебя 😏

А вообще, чайку налейте, фантазёру… 😉
 
@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
Так происходит, потому при переходе на аоп, коро-стрелкам срезали в профбафе радиус атаки с 60 до 30.
 
Так происходит, потому при переходе на аоп, коро-стрелкам срезали в профбафе радиус атаки с 60 до 30.
Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.
 
Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.
давай поной еще за радиус, а когда вы все юзали баг и били белками за радиусом билжней осадки и корами за радиусом дальней осадки, всем нравилось, теперь благодаря 5% прибавке радиусу всех осадок эту проблему избежали . ланчи и так уже порезаны дальше не куда, вам хп дамаг подняли , вам мало ,крит еще убрать в пу сете теперь нужно, радиус обнаружения инвиза тоже не нравится , а то что минеру вуальку порезали почти на 2к никто за это не пишет, при том что чистым стрелкам и магам значительно урон подняли, ты как зюкББ ныть что бы ныть.
 
За последнюю неделю игры на чуче заметили проблему с работой массового хила.
Не проходят умения «Круг восстановления» и «Целебный ветер» на дистанции между персонажами. Если персонажи находятся на одной ровной поверхности, хил работает нормально. Но если есть даже небольшие перепады высоты, неровности рельефа, горки , радиус действия становится непредсказуемым — приходится подходить практически вплотную к цели.
При этом атакующие массовые умения (например, Метеорит) в аналогичных условиях работают корректно и достают без проблем.
Также заметил, что хил перестал проходить через препятствия, через которые раньше работал (например, через бары).

Создаётся впечатление, что при расчёте радиуса для хилящих умений используются другие координаты или логика, чем для атакующей магии

// Если у Вас есть возможность, запишите видео с демонстрацией проблемы.
это называется баланс , когда чуча стоит за барами и хилит пати будучи в безопасности, это ошибкой было изначально. привыкайте .
 
давай поной еще за радиус, а когда вы все юзали баг и били белками за радиусом билжней осадки и корами за радиусом дальней осадки, всем нравилось, теперь благодаря 5% прибавке радиусу всех осадок эту проблему избежали . ланчи и так уже порезаны дальше не куда, вам хп дамаг подняли , вам мало ,крит еще убрать в пу сете теперь нужно, радиус обнаружения инвиза тоже не нравится , а то что минеру вуальку порезали почти на 2к никто за это не пишет, при том что чистым стрелкам и магам значительно урон подняли, ты как зюкББ ныть что бы ныть.
Бедные ланчи. Играют за самую популярную профессию на сервере и терпят.
Жалко их.
Тебе-то лучше знать, сидя на акрах, как "значительно" подняли урон профессиям кор и белок.
 
@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
всегда доставал до ока ланч если смотреть по офу и дефолт статам но доставал тока скилами то есть кора кастует око а ты кастуешь скилл 2 кнопки.
 
Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.
потому что до АОР радиус осадок и кор был не дефолт а мод админ же писал что с переходом на АОР многие параметры и атрибуты рас скинулись на дефолтные значения.
 
Бедные ланчи. Играют за самую популярную профессию на сервере и терпят.
Жалко их.
Тебе-то лучше знать, сидя на акрах, как "значительно" подняли урон профессиям кор и белок.
Если бы "значительно" не подняли, то ты бы также ошивался на локах в дб на еддд, а ты жук навозник тот еще, где тепло и сладко ты туда ползешь, как тебе в маге?
 
Уважаемая администрация,хватит слушать советы и нытьё игроков(акров через саппорт тоже касается).Наймите ГМ-ов которые будут в режиме онлайн следить за балансом и общим состоянием сервера.Вам не объять все сферы.А слушать игроков и делать как говорят(без тестов и личного контроля) это глупость.Белки отмечают что сегодня с понедельника МТ(маг-танк) имеет ряд урезанных функций по сравнению с воскресеньем.Об этом нигде не написано всё крутиться без огласки,люди замечают.Онлайн по расам достаточно независимый показатель баланса на сервере.Не просто люди любят играть за акров.Спасибо.
 
Уважаемая администрация,хватит слушать советы и нытьё игроков(акров через саппорт тоже касается).Наймите ГМ-ов которые будут в режиме онлайн следить за балансом и общим состоянием сервера.Вам не объять все сферы.А слушать игроков и делать как говорят(без тестов и личного контроля) это глупость.Белки отмечают что сегодня с понедельника МТ(маг-танк) имеет ряд урезанных функций по сравнению с воскресеньем.Об этом нигде не написано всё крутиться без огласки,люди замечают.Онлайн по расам достаточно независимый показатель баланса на сервере.Не просто люди любят играть за акров.Спасибо.
Играющий ГМ это хорошо, особенно если он будет за деньги рисовать всё что захочешь, помню таких.
 
Последнее редактирование:
Уважаемая администрация,хватит слушать советы и нытьё игроков(акров через саппорт тоже касается).Наймите ГМ-ов которые будут в режиме онлайн следить за балансом и общим состоянием сервера.Вам не объять все сферы.А слушать игроков и делать как говорят(без тестов и личного контроля) это глупость.Белки отмечают что сегодня с понедельника МТ(маг-танк) имеет ряд урезанных функций по сравнению с воскресеньем.Об этом нигде не написано всё крутиться без огласки,люди замечают.Онлайн по расам достаточно независимый показатель баланса на сервере.Не просто люди любят играть за акров.Спасибо.
Маг-танк и должен иметь урезаные функции, так как это кросс класс.
 
Маг-танк и должен иметь урезаные функции, так как это кросс класс.
А акреты должны иметь увеличенный кратно доп деф в сравнении с дефолтом и неснимаемое вв у которого продолжительность увеличена в 10 раз если не больше? В целом можно простыню расписать о плюсах акретов на данный момент в сравнении с другими расами. Акры на фул беге улетают в закат быстрей чем проходит анимация скилов и всех всё устраивает...

Как бы очевидно что даже при вводе всех кросс классов это никак не повлияло на онлайн сервера да и баланс в целом. Как гнули акры обе расы последние два года так это и продолжается. Я с 65ми пухами и в сп сете на акрах убиваю изи топ эквип коробул - на кроссе, на минере, на ланче и дементоре( не берем в расчет игру за ББ они во всех 3х расах обделены, но это норма этой игры там свои плюсы и механики), что в обратную сторону сделать нереально за кур и гномов на любой профе, бывают исключения но это скорей зависит от рукожопости противника.

Баланс на сервере максимально далек от совершенства, много чего еще очень сыро и криво работает.
 
А акреты должны иметь увеличенный кратно доп деф в сравнении с дефолтом и неснимаемое вв у которого продолжительность увеличена в 10 раз если не больше? В целом можно простыню расписать о плюсах акретов на данный момент в сравнении с другими расами. Акры на фул беге улетают в закат быстрей чем проходит анимация скилов и всех всё устраивает...

Как бы очевидно что даже при вводе всех кросс классов это никак не повлияло на онлайн сервера да и баланс в целом. Как гнули акры обе расы последние два года так это и продолжается. Я с 65ми пухами и в сп сете на акрах убиваю изи топ эквип коробул - на кроссе, на минере, на ланче и дементоре( не берем в расчет игру за ББ они во всех 3х расах обделены, но это норма этой игры там свои плюсы и механики), что в обратную сторону сделать нереально за кур и гномов на любой профе, бывают исключения но это скорей зависит от рукожопости противника.

Баланс на сервере максимально далек от совершенства, много чего еще очень сыро и криво работает.
Должны иметь, так и было изначально в игре задумано разработчиком. У них был повышен доп. деф и скорость бега была выше других рас из-за колец.
 
Маг-танк и должен иметь урезаные функции, так как это кросс класс.
Расскажешь кросс классам акров которые имеют увеличенный дамаг/деф/скорость.А чего там порезано?Про запрет хп говорить будем которого не на одной расе нет?Баланс в одну колитку очевидно.И щит стихий пожалуйста к закленателю добавьте так будет объективно правильно.
 
Должны иметь, так и было изначально в игре задумано разработчиком. У них был повышен доп. деф и скорость бега была выше других рас из-за колец.
Повышен, но не кратно в разы. Я думаю вряд ли задумывалось разработчиками то что акрет под песками будет передвигаться быстрей чем маг или бб в боевом режиме. И ВВ которое длится 2000сек, а не 120 или например урезанный маяк Взгляд Истины . Могу тебе расписать тут с примерами и цифрами про дефолт доп дефа и бега и бижу на бег и тд и тп но кому это нужно, об этом пишется уже очень давно и многими людьми, а воз и ныне там. Опять одни и те же проблемки.

Но это всё лирика, вот объясни мне такую вещь - почему акрет в сп сете и с 65 пухами конкурентен до сих пор, а беллато и кора нет и как выровнять баланс чтоб онлайн не косило только в одну сторону? Как привлечь людей на сервер, на этот день сурка уже смотреть отвратно. На локациях кроме акров нет никого уже очень продолжительное время.
 
Если бы "значительно" не подняли, то ты бы также ошивался на локах в дб на еддд, а ты жук навозник тот еще, где тепло и сладко ты туда ползешь, как тебе в маге?
Это кросс дб-маг, зеленый. Был бы ты не нн мемберков недавно появившимся, знал бы, что я периодически им играю.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх