[ReFresh AoP] Сбор проблем и ошибок.

Текстом, что конкретно не так.
На моё субъективное мнение, как будто бы многовато доджа у той же Синды, учитывая очень плохой дроп. Лут рассчитан на уровни 55–60, а убить 65 лвл не могут из за мисов. Причём пришлось вести ланча с 10-м кругом точности чтобы нормально попадать. На этере та же история. В калиану попадают все нормально, а в нового пит босса одни промахи.

А ну и крит у магов все так же не работает.
Делал кв в лабе 1 с фулл крит сетом.
От масс толку 0
 
На моё субъективное мнение, как будто бы многовато доджа у той же Синды, учитывая очень плохой дроп. Лут рассчитан на уровни 55–60, а убить 65 лвл не могут из за мисов. Причём пришлось вести ланча с 10-м кругом точности чтобы нормально попадать. На этере та же история. В калиану попадают все нормально, а в нового пит босса одни промахи.
Учтем ПитБоссов, войдет в обновление завтра.

А ну и крит у магов все так же не работает.
Делал кв в лабе 1 с фулл крит сетом.
От масс толку 0
Согласно текущим логам, крит работает так, как написано.
Прямо в теме крита указано, какие коэффициенты к каким монстрам применяются.
Как против монстров, так и против игроков.
Укажите точное количество крита персонажа, точное название монстра - я дам точную вероятность крита по монстру.
Если шансы антикрита у каких-то определенных типов монстров высокие, например у чемпионов, это можно изменить.
 
Последнее редактирование:
Так же, собирал держал по 7 драконов, сейчас не могу собрать - убивают
ДОДЖА:

 
Так же вы проигнорировали пост мой про боевой режим, проблема актуальная и я не могу сделать тп:



Исправляется это элементарно, нажатием на значок:


переключаем на ходьбу, потом обратно на бег, проблема конечно не критичная - но это проблема.
 
Согласно текущим логам, крит работает так, как написано.
Прямо в теме крита указано, какие коэффициенты к каким монстрам применяются.
Как против монстров, так и против игроков.
Укажите точное количество крита персонажа, точное название монстра - я дам точную вероятность крита по монстру.
Если шансы антикрита у каких-то определенных типов монстров высокие, например у чемпионов, это можно изменить.
маг сет, 5частей по 6.00 крит. Пвп посох +5.00 крит. Баф Концентрация (Warlock) +20 крит.

мобы: Смертельный коготь 58ур опытный; Бродячий Мутант 57 опытный; Растение Мутант 59 чемпион; Король бродячих мутантов 58 чемпион ( локация лаборатория картелы )

Крита нет ни по одному монстру. Убил порядка 50 мобов.

Эквип тот-же: 30сет+5пвп+20баф
моб: ЗИ Древний псевдодракон 63ур чемпион - не критуется ни масс ни точечными атаками
моб: ЗИ Кровавый саблезуб 65 Elite - не критуется
моб: ГЧ Боевой зверь 58 Hero - не критуется
моб: ВК Магмовый убийца 54 чемпион - не критуется
моб: ВК Магмоид 50 чемпион - не критуется
 
62 кор лучник , данж 62-63 все мобы точность 60 (До этого было 0 проблем) P.s Может просто занерфить в 0 лучников а то че они из гш выходят пусть флемов бьют .
Логичное допущение, на котором основаны формулы и методы расчета в том, что игроки участвуют в пвп.
Если они участвуют в пвп, они все же имеют точность чуть больше, чем 0, в ином случае, они просто не будут попадать по соперникам.

Вероятно, против монстров нужно срезать требуемую точность еще больше.
Ведь набрать 100 точности на 62 уровне, не каждому удается.
 
Логичное допущение, на котором основаны формулы и методы расчета в том, что игроки участвуют в пвп.
Если они участвуют в пвп, они все же имеют точность чуть больше, чем 0, в ином случае, они просто не будут попадать по соперникам.

Вероятно, против монстров нужно срезать требуемую точность еще больше.
Ведь набрать 100 точности на 62 уровне, не каждому удается.
Зачем нам эти формулы? Мы играть не можем
Какую точность вы ждете от магов?

Просто откатите изменение последние с точностью и Критом
 
Зачем нам эти формулы? Мы играть не можем
Если в игре есть точность и уклонение, они должны работать. Не так ли?
У вас другое мнение на этот счет?
Объясните, может быть я не прав.


Какую точность вы ждете от магов?
100 на 60+ уровне, в полной экипировке. Либо, использование массовых атак.

Просто откатите изменение последние с точностью и Критом
Откатить куда?
Сломать крит/антикрит, точность/уклонение?
Не нужно ничего настраивать?


Язвить вы можете сколько угодно .
Я?
Может просто занерфить в 0 лучников а то че они из гш выходят пусть флемов бьют .


Можете не исправлять мне все ровно , но вы путаете пвп и пве я недолжен одеваться в данж как на пвп . Ах да у магов есть массовые атаки которые не миссуют и они быстрее проходят данжи .По этому сделайте просто игру про маго танков и все .
Можем не исправлять, раз "все ровно".
Кто определяет, как ДОЛЖЕН одеваться персонаж для тех или иных игровых активностей?
Почему нельзя собрать свои мысли и описать проблему внятно доступно и понятно, как это делают другие, чтобы найти решение, которое устроит лично вас?
Без "вывертов", попыток как-то задеть администраторов или других участников?
Цель вашего сообщения здесь в чем? Выход/решение найти?
 
Можно будет отойти от меткости и оставить на сервере только точность (убрать путаницу меткость/точность, если уже все исправлено прошу прощения за невнимательность)? Спасибо за внимание.
 
Можно будет отойти от меткости и оставить на сервере только точность (убрать путаницу меткость/точность, если уже все исправлено прошу прощения за невнимательность)? Спасибо за внимание.
Именно так и есть. Сейчас есть только точность.
 
100 на 60+ уровне, в полной экипировке. Либо, использование массовых атак.
Ну, одевать бижу на точность на мага или использовать шоп-доп для ПВЕ — тут уже такое дело.

Имея 65-го беллато-мага, в биже на вамп, с +5 руками на точность и обычным маговским ХП-сетом, я имею 61 точности. С +6 руками будет 75.

Дальше разгонять точность можно только допами или собирая отдельный сет бижи на точность. Кора-маг ещё с собственным бафом на точность и +6 руками сможет разогнать 100+ точности.

Собирать отдельную бижу на точность специально под мобов или питов на маге — на мой взгляд, абсурд.
 
Ну, одевать бижу на точность на мага или использовать шоп-доп для ПВЕ — тут уже такое дело.

Имея 65-го беллато-мага, в биже на вамп, с +5 руками на точность и обычным маговским ХП-сетом, я имею 61 точности. С +6 руками будет 75.

Дальше разгонять точность можно только допами или собирая отдельный сет бижи на точность. Кора-маг ещё с собственным бафом на точность и +6 руками сможет разогнать 100+ точности.

Собирать отдельную бижу на точность специально под мобов или питов на маге — на мой взгляд, абсурд.
Согласен, если 100 точности не набирается или нет необходимости набирать, следовательно, нужно уменьшать уклонение у монстров.
В работе.
Рестарт сегодня, если успеем сделать и протестировать.
Если не успеем, рано утром.
Объем большой.
 
Еще раз попробую донести до Администрации тот факт, что всё время существования РФо магический урон массовыми и круговыми массовыми атаками ( Метеорит, Цепная молния, Сила света, Луч света, Ядовитый газ, Ядовитое дыхание, звезда огня, Огненый круг и тд) имел ВЫШЕ критический урон, чем одиночные атаки вроде ( Огненый дождь, ледяная стрела и тд ) Одиночные атаки практически не критовали...

После последнего изменения всё стало наоборот!!! Теперь массовые атаки не критуют, а одиночные - критуют.

Или анонсируйте изменение этой механики или исправьте, если это ошибка. Спасибо
 
ты сам то понял че написал, кукишмяк?

Вы кукишмякнули баланс на серве
А можно это как-то "развернуть" разумно и обоснованно?

Еще раз попробую донести до Администрации тот факт, что всё время существования РФо магический урон массовыми и круговыми массовыми атаками ( Метеорит, Цепная молния, Сила света, Луч света, Ядовитый газ, Ядовитое дыхание, звезда огня, Огненый круг и тд) имел ВЫШЕ критический урон, чем одиночные атаки вроде ( Огненый дождь, ледяная стрела и тд ) Одиночные атаки практически не критовали...

После последнего изменения всё стало наоборот!!! Теперь массовые атаки не критуют, а одиночные - критуют.

Или анонсируйте изменение этой механики или исправьте, если это ошибка. Спасибо

Если речь о том, что массовая атака не критует всех монстров разом, если прошел крит по цели, то это анонсированное и задокументированное изменение.
Массовая атака "кидает" шансы крита на каждую цель, на которую попадает.
 
А можно это как-то "развернуть" разумно и обоснованно?
106 точности мисы 2/10 как и было , Только при 150 я начал попадать . Это мне надо было бижу поменять с уворота на точность и как проходить данж без уворота .
 
А можно это как-то "развернуть" разумно и обоснованно?
Я это неоднократно делал.

Думаю сейчас это больше на стеб похоже.

Почитайте еще раз мои сообщения выше, пожалуйста. И попробуйте понять их.

Я писал, что акр в 1 скилл теперь кладет лучника.

Если кукишмяк не знает механики игры, это его проблемы.

Здесь играет куда больше игроков, которые пишут вам о проблеме

Какой кукишмяк вообще! Объединить он там чет хочет
 
Назад
Верх