Бедные ланчида хватит ныть уже, ланчам не оставили выбора как драться только в зеленых где тычки ужасно долго, а вы тут разнылись со своим кд анимусов которых еще убить убить нужно

Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Бедные ланчида хватит ныть уже, ланчам не оставили выбора как драться только в зеленых где тычки ужасно долго, а вы тут разнылись со своим кд анимусов которых еще убить убить нужно

Так же пересмотрите разброс у анимусов для чистых пастухов, маяк могущества дает хорошую прибавку для анимусов верхом - но разброс слишком большой ( анимусы чаще выдают цифры ниже среднего) и профитнее бегать в бб вызываетеле так как ты получаешь выживаемость и в среднем чуть-чуть ниже цифры от анимусов(особенно это касается изиды)
ну и откат перепризыва анимусов 2мин слишком долго.
// Принято к рассмотрению.
слушай, а вот то что ты сет (у себя в группе тг) за 2500 кдд продаешь и 2 кд 2 - за 1500 - это в рублях или в шопе? я просто смотрю, давно висят, может скидка какая то будет, я бы прикупилНу или так. Просто щас никто не собирает кддд из-за того, что квк фулл резист, столько же хп, столько же вампа , а дмг дает на 25% больше.
Тогда ледяной щит у тёмного жреца и пятку у храмовника тоже!Вернуть продолжительность бафа на инвиз до уровня всех остальных бафов(нытики все равно наноют чтобы радиус обнаружения увеличили), либо пересмотреть длительность других бафов, в например БЖ.
Продолжительность действия бафа на инвиз влияет исключительно на комфорт игры, никакого глобального преимущества оно не дает, в отличии от бафов которые дают ХП, урон, резисты.

Сперва за социализм на форуме пояснял и экономику, а теперь на БЗЖ ноет.Вернуть продолжительность бафа на инвиз до уровня всех остальных бафов(нытики все равно наноют чтобы радиус обнаружения увеличили), либо пересмотреть длительность других бафов, в например БЖ.
Продолжительность действия бафа на инвиз влияет исключительно на комфорт игры, никакого глобального преимущества оно не дает, в отличии от бафов которые дают ХП, урон, резисты.
Это почему он должен доставать только скиллами с зелёной? Потому что в дефолте так задумано? Ты много дефолтного баланса/контента на сервере видишь?@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
Ещё один «дефолтный» эксперт… А почему баф от дб не должен действовать на Ланча? Изначально так и задумано. Поиграй на других серверах, что ли1) Крит свойство в 67 ПУ pvp/replicant сетах необходимо убрать, по аналогии с дб и маг сетами. Крит в данный момент компенсируется в квк цепи, кровавых амулетах хищника, да и как это должно быть - Dark sp сетом.
2) Баф крит атаки из ветки бб работает на дб оружие. Баф крит атаки из ветки дб работает на ПУ/Огнеметы/Гранатомёты, которые являются отдельной веткой оружия по аналогии с посохами, это пережиток с 2.2.3.2.
3) Радиус обнаружения инвиза критически мал, возможно из-за высокой скорости бега. Минёры в "динамике" появляются в поле зрения на радиусе вуали, вещь субъективная, лично я считаю, что радиус обнаружения необходимо увеличить.
4) Стан с металок/пулемётов сломан - каждая тычка - стан. Генератор, антиграв +6, щит антикрит не помогают избежать стана. Бешенная стрельба (массовый скил элиты с гатлингом/пулемётом) станит 10/10 всех кто в радиусе скилла. До перехода на АоР ситуация со станом/антистаном была значительно лучше. Возможно существует накрутка.
5) Самостан у храмовника - проблема. Бьет по стоячей цели 2 скилла нормально, соперник не отвечает, перед третьим скиллом прилетает стан "звездочки/птички" над твоим персонажем и 3ий скилл ударяет спустя секунду/две. Такая механика полностью забрала храмовников у расы кора.
6) Скорость атаки огнемётов всё ещё не корректна. Скорее всего за счёт встроенных "омикронок", когда то введенных в базовую скорость атаки, за невозможностью отслеживания накрутки через СЕ. В данный момент клиент позволяет отслеживать эту программу, пора забрать этот буст, по аналогии с "вертушкой" храмовников, которую бафнули искусственно, ради привлечения интереса игроков за данный класс. Отмечу, что раса акретия не страдает дефицитом ланчей, а кор храмовников - 3 персонажа.
7) Доп деф всех 67/Dark sp сетов расы акретия. Необходима корректировка до базовой разницы в 20 единиц в сравнении с противоположными расами беллато/кора.






Так происходит, потому при переходе на аоп, коро-стрелкам срезали в профбафе радиус атаки с 60 до 30.@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.Так происходит, потому при переходе на аоп, коро-стрелкам срезали в профбафе радиус атаки с 60 до 30.
давай поной еще за радиус, а когда вы все юзали баг и били белками за радиусом билжней осадки и корами за радиусом дальней осадки, всем нравилось, теперь благодаря 5% прибавке радиусу всех осадок эту проблему избежали . ланчи и так уже порезаны дальше не куда, вам хп дамаг подняли , вам мало ,крит еще убрать в пу сете теперь нужно, радиус обнаружения инвиза тоже не нравится , а то что минеру вуальку порезали почти на 2к никто за это не пишет, при том что чистым стрелкам и магам значительно урон подняли, ты как зюкББ ныть что бы ныть.Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.
это называется баланс , когда чуча стоит за барами и хилит пати будучи в безопасности, это ошибкой было изначально. привыкайте .За последнюю неделю игры на чуче заметили проблему с работой массового хила.
Не проходят умения «Круг восстановления» и «Целебный ветер» на дистанции между персонажами. Если персонажи находятся на одной ровной поверхности, хил работает нормально. Но если есть даже небольшие перепады высоты, неровности рельефа, горки , радиус действия становится непредсказуемым — приходится подходить практически вплотную к цели.
При этом атакующие массовые умения (например, Метеорит) в аналогичных условиях работают корректно и достают без проблем.
Также заметил, что хил перестал проходить через препятствия, через которые раньше работал (например, через бары).
Создаётся впечатление, что при расчёте радиуса для хилящих умений используются другие координаты или логика, чем для атакующей магии
// Если у Вас есть возможность, запишите видео с демонстрацией проблемы.
Бедные ланчи. Играют за самую популярную профессию на сервере и терпят.давай поной еще за радиус, а когда вы все юзали баг и били белками за радиусом билжней осадки и корами за радиусом дальней осадки, всем нравилось, теперь благодаря 5% прибавке радиусу всех осадок эту проблему избежали . ланчи и так уже порезаны дальше не куда, вам хп дамаг подняли , вам мало ,крит еще убрать в пу сете теперь нужно, радиус обнаружения инвиза тоже не нравится , а то что минеру вуальку порезали почти на 2к никто за это не пишет, при том что чистым стрелкам и магам значительно урон подняли, ты как зюкББ ныть что бы ныть.
всегда доставал до ока ланч если смотреть по офу и дефолт статам но доставал тока скилами то есть кора кастует око а ты кастуешь скилл 2 кнопки.@admin
Прошу дать ответ, по поводу прибавки 5% радиуса "ланчам" в последнем патче.
Для чего это было сделано? В данный момент они достают до коро скилла "око" в зелёной осадке. Так и должно быть или это ошибка? Скилл "око" ланч не должен доставать легальным вариантом. Также как и тычки от коры, на которую надеты перф ярости\зомби, ланч должен достать только с зеленой осадки скиллом (но не тычками). В данный момент эта механика сломана.
потому что до АОР радиус осадок и кор был не дефолт а мод админ же писал что с переходом на АОР многие параметры и атрибуты рас скинулись на дефолтные значения.Ланчи не доставали "око" как до перехода, так и после перехода на АоР. Начали доставать, именно начиная с последнего балланс патча, в котором прибавили 5% радиуса атаки "ланчам". Поэтому и задал вопрос Админу, хотелось бы получить ответ именно от него. Правильно ли работает механика, или есть необходимость корректировки.
Если бы "значительно" не подняли, то ты бы также ошивался на локах в дб на еддд, а ты жук навозник тот еще, где тепло и сладко ты туда ползешь, как тебе в маге?Бедные ланчи. Играют за самую популярную профессию на сервере и терпят.
Жалко их.
Тебе-то лучше знать, сидя на акрах, как "значительно" подняли урон профессиям кор и белок.
Играющий ГМ это хорошо, особенно если он будет за деньги рисовать всё что захочешь.Уважаемая администрация,хватит слушать советы и нытьё игроков(акров через саппорт тоже касается).Наймите ГМ-ов которые будут в режиме онлайн следить за балансом и общим состоянием сервера.Вам не объять все сферы.А слушать игроков и делать как говорят(без тестов и личного контроля) это глупость.Белки отмечают что сегодня с понедельника МТ(маг-танк) имеет ряд урезанных функций по сравнению с воскресеньем.Об этом нигде не написано всё крутиться без огласки,люди замечают.Онлайн по расам достаточно независимый показатель баланса на сервере.Не просто люди любят играть за акров.Спасибо.