[х100] Обсуждение патча 19.4

ВНИМАНИЕ, РОФЛИМ))000

До патча 19.4:
Еддд 30% хп + доп 30% хп + антик 25% хп = 85% хп 150% дмг.

Все говорили, слишком много хп на сервере, и дамаг у всех огромный, нужен патч для солофана, ну что ж вот вам патч...

После патча 19.4:
+ Розовый допинг - уменьшено HP до 25% (было 30%)
+ Бустер HP - уменьшено HP до 20% (было 25%)

Итог: -10% хп (но это только на буквах, сейчас поймете почему).

После патча 19.4.1:
+ Туманное Кольцо — увеличен урон на 5% (45 атаки 10% хп).
Итог: юзаем обвес Туманки + Мутанты, получаем 170% атаки и 40% хп, на выходе получаем 40% хп обвес + доп 25% хп + антик 20% хп = 85% хп и дмг 170%.

Если смотреть со стороны акров:

До патча 19.4 - 19.4.1:
10 баалки + 10 хищи = 180% атаки и 25% хп
После патча 19.4 - 19.4.1:
10 туманки + 10 хищи = 180% атаки и 20% хп, но ДМГ у всех остальных повысился на 20%, а хп осталось таким же.

Работаем))))))))
 
Последнее редактирование:
Если смотреть со стороны акров:

До патча 19.4 - 19.4.1:
10 баалки + 10 хищи = 180% атаки и 25% хп
После патча 19.4 - 19.4.1:
10 туманки + 10 хищи = 180% атаки и 20% хп, но ДМГ у всех остальных повысился на 20%, а хп осталось таким же.

Работаем))))))))

Если бы просто урезали акров они бы разнылись, поэтому нужен был такой хитрый ход. И после той жести что сделали с баалками челики наверное даже этому рады))0
 
Если бы просто урезали акров они бы разнылись, поэтому нужен был такой хитрый ход. И после той жести что сделали с баалками челики наверное даже этому рады))0

Да суть ни в этом, хотели же уменьшить хп на сервере, и чуток уменьшить дмг, либо сделать равным у всех, а на деле получилось иначе)
 
ВНИМАНИЕ, РОФЛИМ))000

До патча 19.4:
Еддд 30% хп + доп 30% хп + антик 25% хп = 85% хп 150% дмг.

Все говорили, слишком много хп на сервере, и дамаг у всех огромный, нужен патч для солофана, ну что ж вот вам патч...

После патча 19.4:
+ Розовый допинг - уменьшено HP до 25% (было 30%)
+ Бустер HP - уменьшено HP до 20% (было 25%)

Итог: -10% хп (но это только на буквах, сейчас поймете почему).

После патча 19.4.1:
+ Туманное Кольцо — увеличен урон на 5% (45 атаки 10% хп).
Итог: юзаем обвес Туманки + Мутанты, получаем 170% атаки и 40% хп, на выходе получаем 40% хп обвес + доп 25% хп + антик 20% хп = 85% хп и дмг 170%.

Если смотреть со стороны акров:

До патча 19.4 - 19.4.1:
10 баалки + 10 хищи = 180% атаки и 25% хп
После патча 19.4 - 19.4.1:
10 туманки + 10 хищи = 180% атаки и 20% хп, но ДМГ у всех остальных повысился на 20%, а хп осталось таким же.

Работаем))))))))
В сравнении с едд сет хп 10 гр еще нужно сделать,и там нету вампа,и кривые резисты(против огня вроде нету)
 
Верните скорость лута, ибо фармить сейчас любые ресы нет смысла, лута много а взять его не можешь (4. Будут внесены корректировки в экономику игры, актуализируются расовая валюта и ее фарм.). Вообще не представляю откуда теперь кк брать, если только квесты делать которые стоят по 5+кк за штуку, или на чв ходить (лол). Не очень понимаю зачем пофиксили скорость лута, это кому-то мешало?
 
Именно. Сделать кольцо рока\единку вечным. НЕмного срезать хп\вамп, разрешить передачу единки. Хватит терпеть споры про временную бижу! + создать бижу за пвп очки( 720 часов) как альтернативу цепи и цит биже!

Серверу выгоднее чтоб мы регулярно тратили тратили шоп на един ку.
 
С единкой сделали бред сори. Яркий пример, друг распечатал единку, так как цит бижа была херней, тут выходит фикс что бижу можно переделать в другую, потом выходит патч, что бижа круче становиться , а единка теперь пусть мертвым грузом лежит 3 месяца и ладно бы позже захотелось бы поиграть, но единка уже сказала досвидос и надо крафтить новую. Такая привязанность биже к акк, а теперь еще и к шопу делает цепь малопривлекательной, мне не жалко 1к шопа, вроде даже выгодно, чем покупать 3 дешки, но есть и другая сторона медали.
 
Ну за то можешь убить в паре, а вот чтоб убить чучу в паре так это надо попотеть

даввным давно все бегали берсами под чучами ( вспоминаю х50 ) были идеальные пати 6 берсов 2 чучи и их было не 1 не 2 а 4+ и они дрались на равных с другими расами (играл на стороне акров) их никто не резал, просто акры заходили не ссали и выносили этот мусор на помойку, так же могли и делать те же белки заходя в акров . Все дело не в характеристиках классов) а в игроках и отношении к фану
 
Назад
Верх